魔兽精灵的故事 立志建国内最好的插件开发作者站

2011-03-26 1997

国服公测才进入魔兽世界不知道在众多插件作者中算不算晚,月色狼影也和大家一样用着整合类的插件。后来用着用着,他感觉很不爽,于是开始自己琢磨修改。抱着建立国内最好的插件开发作者站的同样目的,他JiYunUi群里朋友一起开始努力。而目前他的目标就是把魔兽精灵变成一款简单、易用的插件,不让支持他们的玩家失望。

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立志建国内最好的插件开发作者站

在07年底的时候,月色狼影加入了魔兽精灵团队,那时候他和团队的其他成员一样,想要建立国内最好的插件开发作者站,提供开发服务。每逢魔兽更新,他们就要通宵达旦进行修改更新,而他们的愿望是给用户一个简单、易用的插件。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDKVPN代理,来这里,是你最正确的选择!

莎莎:请问您接触插件有多久了呢?

月色狼影:是从魔兽国服公测时候开始接触的,大概也有5年时间了。

莎莎:说到插件,当初接触插件是有什么机缘呢?或者说是因为什么样的兴趣接触到插件?

月色狼影:当时用整合类插件。用着用着,就感觉很不爽,就开始琢磨修改了。

 

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莎莎:那关于魔兽精灵的故事,其实也是传得沸沸扬扬。我能否冒然问下,当初从猫扑到cwdg,然后又到天使在线,这其中的故事经过呢?

月色狼影:猫扑的时候,还是个小白玩家而已。 偶尔发表一些汉化的,或者自己开发的小插件,然后和猫扑几个有名的作者组件成了cwdg,是个国内插件开发社区。宗旨上面也说过了,是为插件开发者服务的,那个时候除了汉化国外好的插件之外, 还从wowwiki以及wow北美官方论坛,翻译大量的文档,提供给作者。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家游戏出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

莎莎:那后来是因为什么原因离开猫扑呢?

月色狼影:有了自己创建的社区,就很少去猫扑了,不过我不是很喜欢逛论坛、sns,所以慢慢的就不去猫扑了。后来到了精灵,就开发整合类插件,当然同时还为社区服务着,解答问题,做cwdglibs 翻译一些最新api文档。

 

莎莎:看来您对于插件很热爱呢,那时在cwdg有没有遇到粉丝追求呢?

月色狼影:呃,这个没。

莎莎:看来您是属于实务型的人才呢。那么您在什么时候离开cwdg,而去了天使在线的?

月色狼影:cwdg一直没离开,是社区型组织,天使在线 07年底时候去的吧。

莎莎: 那您去天使在线是因为什么契机呢?

月色狼影:很偶然的一个契机,算是邀请吧,我那时正好从德国回来,他们负责人就发邮件给我了,然后就进去了。

莎莎:那么您感觉这三个地方对比下来,他们有什么不同的特点?

月色狼影:前面两个是社区型的,自娱自乐为主。精灵面对用户的需要考虑的东西相对来说,比前两者多很多。

莎莎:那您对于精灵的前景发展是否有考虑过什么样的规划吗?或者是说您期望有多少游戏玩家会记住精灵这个插件?

月色狼影:我们年初时候就重新规划过了,目标就是简单、易用,期望多少看以后精灵的表现吧,不会让人失望的。

莎莎:您当初琢磨时有没有想过自己会作出魔兽精灵这个作品呢?

月色狼影:那倒是没想过,那时想法和急云差不多,建立国内最好的插件开发作者站,提供开发服务,对于进入精灵纯粹是偶然。专业玩家网提供了美服魔兽世界(wow)、美服燃烧远征(tbc)、美服巫妖王之怒(wotlk)客户端及补丁的游戏下载。

莎莎:那你会不会想到这个作品出现不被人认可的情况?

月色狼影:有过。整合类插件与单体插件开发差距还是蛮大的,刚开始做整合的时候,没有了解下面用户,导致用户量一段时间内急剧下降。

莎莎: 那段时间应该是比较苦闷的了,那您是怎么突破这个困境的呢?

月色狼影:以用户体验体验为主,简单易用,这个一直是精灵开发者的宗旨。

莎莎:原来如此,可是您在制作这个插件的时候应该也付出了吧?

月色狼影:是的,做插件是个寂寞的活,当产品出去了就要面对用户的口水。特别当魔兽更新的时候,有时要通宵达旦的修改,及时更新上去,第一时间让用户用到无错的精灵。专业玩家网魔兽世界专区-全球最优秀的《魔兽世界》wow官方合作站点,第一时间发布魔兽世界最新资讯、魔兽世界欧服英雄榜,提供魔兽世界补丁及客户端下载。

莎莎:其实这样的话,经常通宵达旦很伤身体。那你有没有后悔过自己选择的这条路呢?

月色狼影:呃,没有过,先苦后甜嘛!

 

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