美服《裂隙》负责人访谈 坚持传统RPG之路

2011-03-30 691

之前,外媒撰文称,传统的rpg终将被mmo以及fps所取代,渐渐走向灭亡的道路,但是,《裂隙:特拉娜神域》的制作总监scott hartsman在接受记者采访时表示,《裂痕:特拉娜神域》,定位于有经验的游戏老玩家,将依旧坚守传统的mmorpg市场,并且他对此非常有信息。

scott hartsman表示,他们也会对游戏的设计做出大量的创新,比如等级经验值的获得、副本系统和职业系统等方面。对于wow而言,尽管拥有数以千万的玩家,但是有多少人会每天进行游戏?而《everquest》尽管玩家数不多,但是忠实的玩家保证了游戏的良好的运营。专业玩家网提供专业的美服游戏币交易资讯,向广大游戏工作室提供美服游戏点卡,收货商查询,骗子查询,寄售交易。

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同时scott hartsman对于目前游戏厂商定位于休闲市场的战略提出了质疑,他表示这样的做法只是让那些玩家去买游戏,而并不能为他们提供应有的游戏体验,其中原因是他们中的许多人并不懂游戏。

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