MMO整体滑落趋势已不可避免 中国网游发展热议
近日,互联网知名评论人士康斯坦丁发布微博,指出mmo整体滑落趋势已不可避免,但就在这样的环境下,却仍有很多作品取得了成功,比如盛大游戏的《龙之谷》、《永恒之塔》等。康斯坦丁指出,制作粗劣的游戏制作已经被淘汰,中国网游应该向“大作化”方向发展。
王易见新浪微博
而另一位知名评论人王易见对此持反对意见,他表示现在移动互联、社区的发展,用户对游戏的爱好和取向已经发生了根本变化,大型游戏的时代已经过去,让用户长时间留存在大型游戏中已不现实。而利用碎片时间的游戏,如网页游戏、微应用,如智能手机的各类应用插件、微博客等,才是行业的潮流趋向。因此,与大作相对、为用户碎片时间提供内容的“微作化”才是中国网游的发展方向。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!
康斯坦丁随即指出王易见论点中的偷换概念,认为应该用更开放和创新的态度来看待“大作”,“微作”也不一定就是与“大作”完全相对的。他表示,未来的“大作”并不一定是传统的mmo,而应该是与时俱进的,融合精良制作与“微概念”的创新型游戏产品。除了在制作方面,具备高游戏深度、复杂情节、细致世界观、极致的表现力等要素之外,同时还应该具备社区化、跨平台化的潜力。
康斯坦丁新浪微博
在辩论最后,王易见肯定了《星辰变》所做的尝试,但仍然坚持自己的一些保留意见,认为“大作”是否是mmo的救世良药,还有待时间的观察。专业玩家网最火爆的游戏工作室论坛,提供游戏工作室交流,游戏项目,游戏赚钱,工作室辅助工具,游戏打金技术,游戏币交易,网游交易!
此前,盛大董事长谭群钊曾指出,“大作化”是盛大游戏的重要方向,业内人士表示,去年以来,国内几家一线的网游企业纷纷推出主打大作,整体行业呈现出“大作化”的走向。但是,这并不能表明“微作”就一定没有市场,二者并非是绝然对立的。业内人士认为,只有做与时俱进的精品游戏,才是获得市场认可的良药。固守概念,并不能成为解决问题的关键
知名博主康斯坦丁和王易见就中国游戏发展是走“大作化”还是“微作化”展开了激烈的讨论,在短短1小时内,转发人数达到近千人。