天下贰:冰心PVE神技经验心得分享

2011-04-12 492

 

醉梦仙花:所谓拘魂,效果是对怪用了这个技能之后怪的法术防御力会有大幅下降,效果和鬼哭藤类似,但是大荒比较猛的怪大多是物理类型的,所以这个技能没有鬼哭藤出场次数高。

以上这三个技能都是提高团队输出能力的技能,同时也可以有其它用途。比如你们团的天机总拉不住仇恨,一些软甲输出比较猛而且不太会控制输出,那么你就可以多上破甲,少上拘魂和无助,虽然团队输出效率降低了,但是安全系数大大提高。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

断肠腐骨草:所谓的无助,效果是对怪用了这个技能之后所有人打怪都比较容易出要害。这应该是冰心下本最常用也最好用的技能了,对于一些限时搞定的boss(比如古三老一,桃溪老一老四等等),带了这个技能之后输出效率会有明显提高。

鬼哭藤:所谓破甲,效果是对怪用了这个技能之后怪的物理防御会有大幅下降,同样也是提高整个团队输出效率的利器。虽然其他职业技能,比如羽毛的夜狼,也能造成一定时间的破甲效果,但是只有冰心这个职业可以全天候的上破甲,所以说这个技能也是冰心一个非常有用的技能。

失心:所谓逆脉,这也是我今天隆重推出的冰心神技之一。为什么你一个70+红烧冰心下59本小号疯狂死?为什么我60+的无翅膀冰心在59本里加血就加得过来?就是这个技能的威力所在。效果是对怪用了这个技能之后怪会有7个技能无法使用。59本的小怪猛在他们的技能,比如风七雷,群睡,群晕,这些技能小号跑过去就是半管血。但是如果及时给小怪上了失心,这些技能就被封住了,小怪只能一下一下拿棍子抡mt。相同的失心比较有效的地方有建木难本的小怪(上了失心之后70出头小冰心可以单刷树枝),坎水和剑域的小怪(这里小怪比较恶心的是会清状态,类似弈剑的有归,封住之后可以保住主抗身上的状态不掉,不至于一会儿就上一次本脉)。

止行:所谓缓速,用了之后怪的移动速度降低。这个技能在pvp当中应用非常广泛,可以说是冰心保命或者追杀的绝技。但是在pve当中应用不是很多,一方面由于副本空间比较小,上了缓速之后也很难顺利地风筝怪,另外就是很多怪对缓速状态免疫。但是这并不是说止行就不是一个好用的技能。止行比较常用的情况是乱仇恨的时候,比如你站在主抗身后,boss突然冲向你,这时候你第一反应是什么?调气?我觉得比较浪费,所以一般都是一个止行,后退,看主抗能不能把仇恨拉回去。当然我前面说了,很多boss不吃这个状态,所以止行的应用范围也在一定程度上受到了限制。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

赤孔雀胆:很多人觉得这个技能比较鸡肋,一方面攻击低,另一方面是攻击一个目标周围区域,施放非常麻烦。但是这个技能是我今天隆重推出的第二个神技。第一个用处就是经验本冰心输出的主要来源,虽然少,但是总比没有强。第二个用途,也是我今天隆重推出他的原因,就是冰心单杀狼的利器。云麓,太虚,翎羽,弈剑,荒火等等职业都可以单杀狼,其实冰心也可以。冰心单杀狼的顺序是,点掉身上的本脉,脱光衣服再穿上,从永宁拉一只刺猬过来(位置要正确),对它用赤孔雀胆,上润脉,放大毒,接任务,然后狼死了。我作为一个全疾加点全念炼化的冰心表示杀狼毫无压力。

墨罂粟:为什么把那么多冰心喜爱的技能放到这么靠后的位置呢?因为我觉得这个技能的确是一个比较有争议的技能。的确,大毒很猛很炫,而且由于只能低于60%血量才能发动,所以很多冰心很热衷于玩大毒。但是在副本当中需要注意的是,大毒的催眠只有2秒,但是公共回气时间却长达1.5秒。也就是说你玩完大毒之后只有0.5秒的时间不受攻击(暂且不说抵抗催眠的情况)。而且大部分冰心没到75级玩不了移动大毒,所以大毒到底是保命还是害人真的很难说。我有一个不玩大毒的标准:掉血太快,不玩(基本上大毒之后就是黑白);带郁气,不玩(带着郁气你根本没时间给自己补血);输出不够或者划水的多,不玩(相当于你强拉仇恨,而且之后会经历漫长的刷血过程,很容易挂掉)。

 

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