美服《星球大战OL》发布职业系统技能树
Bioware的游戏制作人Georg Zoeller 近日在其开发Blog上公开了《星球大战:旧共和国》的进阶职业系统技能树,并且对这个职业系统进行了说明。
玩家可以在10级的时候解锁进阶职业系统,每个基础职业可以有2个进阶职业进行选择,比如走私者可以选择枪手或是恶棍作为自己的进阶职业。每个进阶职业将为玩家提供2支技能树,同时这2个职业还将会共享一条技能树。
下图展示了《星球大战OL》的职业划分,玩家在初入游戏的时候属基础职业,比如“绝地武士”,随着剧情的推动和玩家冒险经验的增长,将可以有高级职业分支的选择,比如是绝地守护者或是绝地警卫官。选择是单向且不可逆的,玩家在决定了自己角色职业的走向后,该角色就会自动转职而不可以学另一系的技能,同时所使用的武器、装备的外观,以及技能和战斗方式等,都会发生很大的变化。专业玩家网为玩家和游戏工作室提供最新最全的游戏资讯,职业玩家的首选网站。
星球大战OL
高级职业才会拥有技能树,技能树也有层级和前置技能的概念,高级职业拥有2至3个技能树,玩家可以选择专精一项或是齐头并进。
星球大战OL
《星球大战OL》中总共有8个基础职业,衍生出总共16个高级职业,他们是:
绝地武士:绝地哨兵(近战DPS,双持光剑);绝地守护者(近战DPS、坦克,单持光剑)。绝地领事:绝地影士(中近距DPS、坦克);绝地圣贤(中长距 DPS、治疗者)。走私者:枪手(中长距DPS,双持手枪);恶棍(中近距DPS,持霰弹枪)。军士:先锋(中近距DPS、远程坦克);突击队员(中长距 DPS、治疗者)
西斯武士:西斯掠夺者(近距离DPS,双持光剑);西斯主宰(近距离DPS,单持光剑)。西斯审判者:巫士(中长距DPS、治疗者);刺客(中近距DPS、坦克)。赏金猎人:能源技师(中近距DPS、坦克);雇佣兵(中长距DPS、治疗者)。帝国特工:特工(中近距DPS、治疗者);狙击手(中长距DPS、治疗者)
《星球大战OL》目前正在小范围测试中,游戏预计于年内展开更广范围的测试,正式运营将采用包时和包月的收费方式。