倩女幽魂:各个职业好用的神技分析

2011-04-15 721

 

射手的孤注一掷和刀客的困兽一搏同属物理攻击,而射手天生双手武器,攻击的优势更加明显。物理攻击最大的杯具在哪?格档。

射手攻高但没盾牌,刀客攻击相对低一些,但有盾牌。刀如果不控制和射拼攻击的话,基本是rp决定胜败。

异人的碧血诀是法系技能,不存在格档。而且强力异人在开盾的情况下比甲更能扛,实在顶不住还能抽空吃个bb……

不控制和异人拼攻击,那就是杯具……最重要的是,射手和异人的技能距离是0-5,刀客0-3。

说起刀客,大家的第一印象可能就是杀人就像切菜,最不可饶恕的是还有群体控制。

群体控制看起来很牛叉的样子,但那仅限于pk。刷怪的话,如果队里有甲,根本用不上你来群控。如果没甲,在数量十只以上的小怪攻击下,你就别想把陷阱放出来!

至于攻击,刀客其实并不出彩,之前我有发贴对比过。杀人像切菜的奥秘就在于心魔上,或者空血时的困兽。

先不说空血下的刀客有没有机会砍到人,就是相同类型的技能还有另外两个职业拥有。

而心魔,曾经甲的天梁没和谐时,其他职业打甲都只有1的情况下,刀客的心魔格外突出,也是那时造就了刀客的神话。

那时的心魔完全可以称得上神技。只是在接下来的和谐中,心魔在刷怪中彻底成了鸡肋……

没和谐前的心魔放大的物理伤害不仅仅是技能说明上的数值,一旦叠加为双心魔,那伤害差不多放大3倍以上。攻击1w的幸运异人刷125。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

剧情时,bb加上本身的伤害大概是1~2w,一旦叠加双心魔,石头加骨头的伤害直接升到7w左右……

强力如心魔都被排除在神技之外,那刀客还有什么技能可以称为神技?

要我说,当然是野狼铠和挺而走险。

以官网数值为例,129皮甲比129布甲高260防,算上吴山强15的80%(基本是强10的50%左右),也就是说如果刀不堆力量(基本上如果不是超级rmb刀,是无法兼顾力敏血的),防要比布甲职业高500左右。

而布甲一般被称为脆皮职业,高了500点防的刀有优势么?

我可以负责任的跟你说,没!而且皮甲的劣势被刀客的近战放大到最大。越后期输出的攻击越大,这也是很多刀客练到120+的黄金时期放弃的原因(更多的刀客在110之前就放弃了)。

野狼铠弥补了这一点,尽管依然不能让刀客像甲一样的顶住一队人攻击而面不改色,但能让刀爆发几秒冲到对方面前施放群控就已经足够了。

在混战中,因为有甲和方的缘故,基本上大家都是在减速状态,而要刀客顶着攻击和减速冲到对方面前是很艰难的一件事。虎跃可以无视减速,但虎跃是无目标冲刺,对意识和运气的要求很高。而且很多情况会冲过头或者冲不到,最要命的是,冲刺过程中移动速度的改变会立刻打断虎跃。

刀客41级的控制最远距离是5+5,面对逃跑中的敌对目标,一旦虎跃失误,就只能挺而走险来弥补。除了魅和方,基本没有其他职业能逃脱刀客的追杀。专业玩家网游戏工作室论坛提供外服网游游戏币价格比较系统是国内最专业的,工作室技术和经营心得的专业论坛。

挺而走险不一样,基本无限的加速可以让刀客在战场上更加活跃,尽管会放大20%的伤害让刀客更加脆弱。但刀客的战场职责就是群体控制——只要能控制。

当然,在魅的水云游和谐之前,挺而走险怎么也当不了神技,最多算一个好用技能。适用逃跑、追杀、跑任务。

 

 

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