韩服次世代期待作《刀魂OL》刀魂OL首测启动 内容全解析

2011-04-28 617

 

《刀魂ol》由虚幻3引擎进行制作,游戏中加入5.1环绕立体声效果,通过画面效果和声音效果将玩家带入纯正的东洋武侠风中来。

游戏通过泰拳、八卦和拔刀术的融合形成了独具匠心的武术效果,并通过简单的故事概述,让玩家较为容易理解《刀魂ol》整个游戏的故事背景。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

韩国ncsoft旗下次世代期待作《刀魂ol》已经从4月27日起开启了首测,今天小编对游戏首测的内容和系统为大家做综合性的总结,希望能够帮助在韩服进行体验的同学们一些。

第一部分:游戏背景故事

游戏以洪文派宝剑被邪恶势力夺走,并在江湖上掀起腥风血雨为主线展开,讲述了主人公为夺回宝剑进行调查、暗访并最终与恶势力斗争的一个个故事。

整个《刀魂ol》的故事给人以简单、明了的感觉,人物个性突出,每个故事之间都有必然的联系,衔接自然。

第二部分:轻功系统

轻功系统共分为疾走、滑降、攀岩和水上飞几种不同的武功流派。另外,忍术里面的缩地(钻入地下)也是轻功系统中的一大特色亮点。

第三部分:pvp系统

《刀魂ol》中的pvp系统比较奇妙,玩家通过穿道服的方式进入pvp系统,并只能与同样穿着道服的玩家进行pk。一测中,开放了忠格段和自警段两种道服。佩戴两种不同道服的玩家之间可以进行任意攻击,而佩戴相同道服的玩家之间不可进行随意攻击。

pvp以体力值作为胜负的判定标准,当对方或者自己的体力值为0时则被判失败。而目前自有的pvp没有胜负奖励,预计未来会开放奖励系统。

第四部分:养成系统

《刀魂ol》中的武功分为学习和研磨以及修炼三种方式。并且可以决定玩家职业的具体发展方向。

通过装备强化,可以提高角色的整体能力值。

第五部分:组队系统

《刀魂ol》中没有治疗和坦克职业。玩家职业完全靠武功进行攻击和自我保护。目前共有4种组队方式,包括自由组队、定向组队、boss战组队等。组队时,玩家可以队友合力进行boss打击。另外,组队可以让玩家技能cd的时间变得更短。

第六部分:首测公开的种族和职业

首测共公开了4大种族,包括坤族、麟族、乾族和尽族。其中尽族可选职业有剑士、拳士和气功士;坤族可选职业为拳士、力士和气功士;麟族可选职业为气功士;乾族可选职业为剑士、气功士。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

而每个职业的特点也不同,剑士在防御和攻击方面见长;拳士在攻击、防御、保护方面强力;气功士在远程、攻击和远程控制方面著称;力士则在攻击、近战操作和防御方面有先天优势。

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第七部分:游戏操作与移动

游戏以wasd为操作键,p键为人物信息、k键位武功、j键位任务目录、i键位背包、u键位任务详情、y键位修炼、n和m为地图及迷你地图。

双击w为轻功前进,上方数字键8为走路/跑步切换,空格跳跃、小键盘数字指示灯键位自动前进,f键为npc对话。

第八部分:游戏世界观

《刀魂ol》以人、动物和妖怪共聚的世界为背景,以笼罩世界的混乱气团改变整个世界的秩序为世界观展开。

邪恶的武林高手们为了争夺洪文派得宝剑进行厮杀。正义和邪恶之间的对决一触即发。

游戏中为大家展现了两个传说中的帝国,一个是拥有绚烂历史的千年王国,一个是以军事文明的风之帝国。

一个国家的居民生活在中原,太平盛世,但是由于后期皇室暴政,国家日益衰败。一个是军统建立的军事帝国力图扩展统治范围。

而在自然资源遭到破坏,人类和动物因为江湖上血腥风雨不能再生存下去的时候,两大国家之间也展开了微妙的关系。

人民的反抗、外敌的入侵以及皇室想要保住国家的贪念,一切的一切都将刻画在游戏当中,成为游戏的世界观。

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