七雄争霸:武将精研的建议比例和个人建议
设想下,其实就是让玩家把废品武将变的优秀点!然合格的武将品质在提升下!还有就是转职以后武将的属性让玩家在弄下!太极端的方式个人觉得目前还不适合。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
目前,除了器械可以弄成攻击比例是65%以外,其他武将都不适合这种极端精研方式。
个人的推荐是(都是大概的比例):
骑将和弓将的敏捷和攻击总和别超过60%,其他最低属性不要低于20%。
步将防御别超过35%,其他任何属性不能低于20%。
防御步:攻20%,防35%,敏25%,体20%。
车兵体质不要超过35%,其他任何属性不能低于%20
二线弓:攻25%,防20%,敏35%,体20%
一线弓:(如5弓阵)攻25%,防25%,敏30%,体20%(攻20%,防25%,敏35%,体20%)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!
具体还是看个人爱好哪种
器:无争议 攻60%(65),防10%,敏20%(15),体10%(也可以是攻50%+,防15%,敏20%,体15%)
防御车:(弓车组合!)攻20%,防30%,敏20%,体30%。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20%,防30%,敏20%,体30%!其中2个可以选择3个攻体!攻击攻25%,防20%,敏22%,体33%
骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我
攻击骑:攻35%,防20%,敏25%,体20%
敏捷骑:攻25,防20%,敏35%体20%
这个目前个人建议的精研对照表!弄的不好别笑我!
七雄争霸刚开放了武将精研系统,很多玩家都是蠢蠢欲动!有的人花2000多元宝弄了天外飞仙,有的人弄了移动堡垒,看了非常的耀眼。我最近也逛了下论坛!简单的搜索了下信息!当然自己的5个小号也都做了简单实验,对于武将精研四维,个人建议。