魔兽世界:任何竞技运动最主要的制胜因素就是节奏

2011-04-30 1486

 

一. JJC部分技能使用解析(一家之言,仅供参考),其实也可以说是细节决定成败(另外一个名人说的)

1.闷棍,闷住需要被攻击目标,让队友进入攻击射程范围,让驱散职业把目标洗干净了再下刀.闷住一个目标,疾跑去攻击另外一个目标,这样的好处是你可以在肾击效果完结后才致盲控制.

2.晕锁(偷袭+肾击):暴雪设计盗贼这个职业5年以来盗贼都是围绕这2个技能展开进攻的.也是我们的节奏所在.120点能量-130点能量在晕锁时间里我们可以打一套技能(偷袭+毁伤+肾+毁伤+剔骨).很多明星视频里面可以看到一套完了后就接消失技能.配合致盲和队友的控制下一波集火的作用是带出对方徽章或者大技能.

晕锁一套技能后能量少于20点,这个情况下缴械,闪避,斗篷技能只适用于决斗中在这个阶段适用.同时在这个阶段盲目狂按技能想攻击对方也不是明智的选择.原因有:技能容易被闪躲,招架;你会看不清楚有多少连击点;不够能量使用终结技.等等.因此无论决斗或者在JJC,一套晕锁技能后最好的方案就是消失,或者是凿击后消失.

3.消失,消失后我们该做些什么?

.进攻性的消失.当你的致盲和队友的控制打出一套完美的控制链的时候,消失后的第一时间去找对方治疗职业.因为在你第一套压迫性攻击下,你的治疗职业(牧师的恐惧,小D的吹风,萨满的震击处于CD状态)的控制技能中断时间段里面.你的干扰是最好的手段.请把你的前一个目标放心交给你的队友去完成后面的事情.这个阶段你不必要花太多的能力,注意用好脚踢,凿击就可以了.

.防御性消失.类似于AK的视频中有大量刚打出肾击就消失的片段.消失狂按抓贼宏,有几率抓出对方的盗贼.防御性消失档技能,抓贼等等是心理猜测的表现.使用消失档掉对方一个重要的控制技能(缠绕,制裁,偷袭)之后使用闪避,扩大你们的先手优势强迫对方先用防御性大技能,然后继续预备消失迎接决定胜负的一波.

4.徽章,斗篷,闪避什么时候用?

很简单,在消失后的第二波使用.这个时候各种CD中,或者效果的递减会让你和你的队友的控制技能非常乏力.因此这个阶段最重要的就是反控制.利用闪避,徽章,斗篷等等反控制对方.如果这个阶段不能带走一个敌人,那么必须要要跟队友沟通控制链的配合问题或者天赋和装备的搭配问题了.

这里重点说下斗篷技能.无论是22,33,55这个技能是用作进攻手段的.是用在对方队伍没有防御大技能的情况下,追击目标50%血线以下的情况下使用的.斗篷的使用时机可以改变胜负的结果.你可以用消失,可以用徽章但是目标不是出于危险血线下请不要用斗篷.往往斗篷是紧跟着徽章后使用的。

按键排布的方法可以根据自己的使用习惯,没必要强迫使用明星玩家的按键方式.但是建议几点:

1.潜行姿态栏对应主动作条键位技能匹配.目的是不用换按键手指提高容差.

伏击--背刺(毁伤) :方便潜行攻击后接攻击.

绞喉--毒刃 :特别是对法师的时候,可以使对方快速限制移动速度,另外绞喉时尽量跟对方角色重叠,这样你即使被刺骨定身可以绞喉+毒刃+毁伤+剔骨(毒伤)打一波.

偷袭--凿击 :这个你懂的.

2.消失技能和预谋+消失宏的技能按键请和偷袭或和绞喉还有抓贼闷棍宏尽量使用同一手指键位,或者方便键位

本人习惯消失F,预谋+消失宏R,偷袭E.抓贼闷棍宏Q只要你消失的公共CD时间内不撞上流血和DOT的伤害,你是可以接的上技能的.

3.尽量把徽章技能设置在鼠标上.这样在比反应的时候可以最短时间内使用徽章+致盲或者焦点致盲.

 

 

 

三,jjc里面先阶段优先攻击的目标.

1.盗贼,现阶段非常脆的职业,如果你在开局阶段能把对方盗贼抓出来是非常美妙的事情(人类盗贼最有优势的方面)但是抓出来后请不要恋战,请偷袭后马上上割裂,打个毁伤后消失跑吧.把后面的事情交给你的队友.

2.战士,对方没有盗贼的情况下(现阶段比较少双脆组合了)请优先攻击它,因为战士在你攻击一个目标的时候,他的拦截,缴械,破胆等等都会让你非常的头疼.这个时候你的肾技能必定会带出对方战士的徽章.因此建议偷袭效果快结束的时候接上缴械.或者肾击后立刻接上缴械.这样可以让你的法系队友不用担心魔法反射.

3.治疗.如果你是打rmp组合攻击治疗(sm或者牧师)是个不错的想法.控制对方短腿职业,攻击对方治疗.法师和牧师队友跑到你身前进行冰环+恐惧.带出徽章后致盲+羊进行强控制.如果对方不使用徽章治疗熬不过10秒的.

4.小d.小d开局时隐身的,而且他的吹风很麻烦.所以他是转火的优先对象.请队友帮忙观看在小d出来的一瞬间,你就可以消失,疾跑过去了.玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

四,天赋.

需要打强控制的33组合,个人比较推荐ak的物理毁伤天赋(41/5/25) 天赋.虽然我也很欣赏woundman的毒毁的暴力型打法.毒伤伤害虽高,但是个人表示对于解毒职业很是头疼.这个年头战士出来打33不带个d就是非主流.面对板甲职业还是交给你的队友吧.面对三板组合?技术不够我还躲不起码?

五,节奏.

上面很多心得手法其实就是节奏问题.一波消失,一波打.陷于15秒递减规则里面强攻已经失去了节奏的意义.当然竞技过程中肯定会有被攻击的时候,因此利用闪避,疾跑(火箭)绕柱养能量再打下一波就是意识的体现.节奏的精髓就是你非常清楚明白你当前需要做些什么,使用什么技能.

很多视频告诉我们,目标顶大防御技能的时候就是你需要逃跑的时候.穷寇莫追就是硬道理.相信我你杀不死他的,赶紧跑或者转目标吧。

 

 

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