神魔大陆:PK惩罚方法PK新模式的建议

2011-05-04 806

 

里面的pk惩罚是我很欣赏的。介于此,我构想一个pk新模式的建议:

1.白名,主动攻击,一定概率爆物品,概率可以调节为50%。掉率为一个格子的物品。不要额外增加装备耐久的损失,只能按照正常死亡的耐久度减少就可以了。

2.黄名,必定爆物品,掉1~3个格子的物品,不要额外增加装备耐久的损失,只能按照正常死亡的耐久度减少就可以了。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

3.红名,必定爆物品,5点pk值以下,每一点pk值掉1个格子物品;5点pk值以上,每增加一点pk值一定概率(50%)增加掉1个格子物品。一点pk值损失当前等级1%~3%的经验,经验为0以后允许掉级。同时pk值清0,技能天赋点装备受到影响。额外增加装备耐久的损失(有了爆白名物品的诱惑,我想还是有人愿意去打家劫舍的)。

4.白名,不主动攻击,一定概率爆1个物品(5%以下)。没有其他损失。

这样的pk模式,必定是激情四射。别说什么rmb玩家的pk模式,这个游戏还不至于几个人围殴不了一个人的,想要在游戏中生存,实力,战术,管理都是很重要的,几个平民的偷袭难道干不下一个rmb?若差距真的很大,你难道还去打?超级玩家难道敢没事站外面杀人,被杀了损失也不小的,掉你几级。那些999点pk值的,最大掉你个30级,你就哭去吧。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

掐指算来神魔大陆开服到现在也有半年多一点了。我是公测当天就玩的老玩家了,从科莱斯平原到遗忘之海、锡月林地,所有的地图fb都留下了我们太多的喜怒哀乐,有朋友有敌人有爱人。

但当大多数朋友到70级后不是换游戏就是不玩了,只有我和几个要好的人依然在坚持,这是为什么那?我苦思3天终于找到原因了,在这说一下我的看法。

游戏到后期大家级也升的差不多装备也不是太急需,干啥那?任务?没必要啊,又不急着升级,fb?耗时又费药。还能干啥那?我想大多数玩家都会选择和自己的战友一起和敌人干架,哈哈一个激情的事,咳咳本人就很喜欢干这事。

可是神魔大陆的pk惩罚就太让人蛋疼了,掉装备耐久,我换一套65+装备要花20z魂币还不说星辰结晶的钱,可打一次架我一个脆弱的fs总的死几次红几点,那就意味着装备耐久掉了,换一套装备花魂币金币无数,只为打几次架装备就坏了,这样你还会打架吗?你还敢打架吗?

有人会说有充能啊,那我再算一笔账装备前5次充能是1个后面就叠加,戒指项链不算一身有8件装备冲前5 次就要40个充能,一个算50y吧就要20j以上,后面的10次20次那更是以个天价,这样谁敢打架?就算是风中追风这样的牛人也不敢红名了站在野外吧!vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

这就导致了很多人无事可做,好多人开是在自由港站桩,数地砖,在导致好多人都不上线了。

我也希望神魔着游戏可以吸引跟多人来玩,但如果这样继续下去的话,不好说,所以希望完美可以改下pk惩罚。

好了,看完了,我也感触颇深,这个pk有什么意思呢?仅仅是为官方增加点点金币回收量。大不了我们不pk了,反正赢了也没奖金,输了死了还要给官方送钱。满级了我们干嘛呢?不pk,不任务,啥都不干,就离开呗。难道还真的傻傻去新区?你看新区的rmb玩家是不是比旧区成比例的减少?开个跨服战就能满足了吗?没意思的战斗,打完了你回你的区,我回我的区,互不相干,合区也未必合区到我这个区。“在说,合区就是一个失败的最大的体现,你敢再合区吧?”

 

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