天龙八部:教你打雕纹分析雕纹的舍与得

2011-05-06 20765

 

新出的几个装备雕纹的使用性能及相关问题

1、衣服、肩膀、手套:体力/身法

2、帽子:身法/抗性

3、武器:毒攻击/减毒

一、第一个雕纹类型:衣服、肩膀、手套——体力还是身法?

个人观点:体力,这个应该比较能达成共识

主要理由:

1、副本生活类的和平玩家:

在会心攻普遍足够用于刷怪的现状下,特别是副本里,血越多更加受欢迎,峨眉加血压力也小

2、打架类玩家:这里又分两类

1)群p的,当然是体力,血多生存量大,峨眉清新利用率高,生存能力更直接更强悍(群p,特别是实力相近的群p,除了自身数据的强大,峨眉才是衡量你强悍持久与否的关键)

2)混教场的或者习惯单p偷袭的,首选当然也是体力,但是身法也是一种选择。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

二、第二个雕纹类型:帽子雕纹——身法还是抗性?

个人观点:应该把帽子雕纹的等级对应到宝石等级上来进行选择

这里我们有必要来比较一下

1、我们来看下面的数据表:

2、身法和抗性雕纹的共性——在防御装备上,他们都可以打到4孔上去

4孔上石头的选择,主要就是抗性与身法怎么选择。

这一次帽子雕纹的出线,抗性与身法的选择已经突破装备4孔,延伸到雕纹上了

那么,我们在选择帽子上雕纹身法还是抗性的时候,有必要结合4孔上身法和抗性,进行综合比较考虑(现在抗性和身法之争的位置已经从以前的6个防御装备,多了一个帽子雕文,有7个了)

3、帽子上雕纹身法还是抗性,关键看对应的宝石等级,结合自身4孔所走的路线和想法,进行综合比较后选择

1)拿4级雕纹来看,雕纹身法还是抗性,区别还不算很大,价值基本都等于1个4级宝石的价格,效果也基本一样

2)拿6级雕纹来看,雕纹身法和抗性的区别就显示出来了

你与其在帽子上雕纹抗性,不如在4孔上打抗性石

a.在帽子上雕纹一个6级身法,可以获得140的身法数据,几乎等于2个5级身法石

b.在帽子上雕纹一个6级抗性,可以获得50抗性,等于1个5级抗性石

相比较而言,选择雕纹身法,可以在身法数据基本不变的情况下,多打一个5级抗性,利用率更高

在相同的金钱上,我们当然会选择性价比更高的一种雕纹方式,

在相同的孔位数上,我们当然也会选择一种更合理的雕纹方式,玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

当然在这里我考虑的还是比较简单的,还有很多实际的综合因素需要大家都考虑进去。比如说高等级玩家针对性专抗通过4孔全抗都不够的情况,还有我已经4孔打了全身法,不打算在4孔上换抗性的情况等等,所以上面所说也仅供参考。

三、第三个雕纹类型:武器雕纹——属攻好还是减抗好?

1、性质比较

属性攻:让你的输出更强大

减抗:让你的输出更有保障

2、价格比较

属性攻:一般的价格

减抗:同等级雕纹价格的3倍左右

3、暂时不雕——这也是一种选择

拿不定注意或者觉得暂时够用了,选择暂时不雕,也是一个很好的选择方式

两者都是属于主流的攻击性雕纹,所以孰优孰劣无从分辨,只有大家根据自己的情况进行选择。

 

 

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