龙之谷:元素巢穴加点分析充能射击技能实测

2011-05-07 215

 

首先,元素对致命的依赖很大,1w+致命对元素来说是必须的,然后才是魔攻和属性攻击,装备选择上,推荐天启示套,不推荐智慧的散件套,因为我一直认为套装比较好,因为以前很菜很脆,后来穿上天启套后,boss打我没啥感觉。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

条件好点的主副武器推荐,水火智属性,戒指带灿烂水火的,附魔要求魔攻智力致命的,因为戒指附不出水火双属性,而且3属性致命纹章很贵,买那个还不如收个带致命17%的灿烂戒指呢。项链和耳环我选择的都是智慧的,能增加很多伤害,一个大约增加了我300点左右伤害吧,当然了你得买附魔好的,最起码附魔带智力hp的才好。有些人喜欢带健康的,这也都是个人选择。

属性纹章我选择的是:疾风 魔力 生命 不屈 健康 致命 智慧 最终伤害。技能纹章我选择的是:火球 火墙 火径 冰雾,这个冰雾纹章可以换成冰刺纹章,都是可以的。特殊技能纹章推荐狮鞋——重力球,打蜘蛛网、封印石还是天启爪子都很好用。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

然后正常放技能的时候,冰尖柱之后再放火球,霜冻或者冰雾后再放冰刺,你会发现伤害会高很多,冰刺放的时候不要放的太近。

火系:

火球 9级(满)

地域火海 3级(前置)

火墙 6级(满)

火焰盾 2级 (前置)

火径 3级(满)

火焰风暴 1级(满)

冰系:

弗洛斯特风 1级

冰刃 1级(前置)

霜冻 8级(满)

冰刺 6级(满)

冰盾 4级(满)

冰雾 3级(满)

魔法师技能:

火焰虫 5级(前置)

冰尖柱 13级(满)

毒云 12级(满)

反击 1级(满)

闪现 5级(满)

逃脱 5级(满)

浮空调整 3级(满)

力量掌握 3级(满)

神秘冥想 1级(满)

首先,我第一次的加点,是完全放弃冰系,然后把灼热火焰、寒冰飞沙都点满的,伤害打小怪还可以,打boss就有些问题了,而且这种加点过于倾向群体攻击,可是巢穴的群体输出的机会很小,所以很悲剧,而硬伤在于冰系魔法太少,遇到火属性的怪,你就悲剧了。

然后,第二次加点,火系依然如此加,灼热火焰点满了,冰系的点到冰刺,点满了,其他都是前置,后来发现霜冻是个非常好的技能,射程远,伤害高,而且不知道为何灼热火焰对很多怪伤害不理想,就产生了放弃双爆的想法。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

于是有了上面的加点,完全放弃了火爆,不要愤怒,我是完全不pk的,只对刷图有爱,这套点的好处呢,就是冰雾这个仅次于大技的冰系输出点满了,而且把早就眼红的霜冻点满了,效果更加理想了,此点比较适合刷巢穴,对单体攻击非常注重,缺点是群体控制没有,完全是dps。
然后今天加点的时候剩下8sp,纠结于是加1级震荡波还是1级充能射击,然后选择了充能射击。下面提供下试验数据:

普通点射小狗出爆的伤害是然后感觉充能射击的缺点,首先蓄力时间满长的,而且用完之后会有一定的僵直时间,无法移动,无法闪现,比单点伤害高,但是单位时间效率不高,当然也有优点,相当于盗版的贯穿射击,能打一串,能破盾牌怪,容易击晕。到底是点充能射击还是震荡波,就看各位的喜好了。

 

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