《质量效应》网游化列入计划 拥有巨大利润

2011-05-09 509

《质量效应》是ea旗下的bioware游戏工作室研发的一款科幻第三人称射击游戏,玩家需要扮演“幽灵”组织的人类情报员完成各种各样的任务。组织与敌人中不但有人类,还有外星人、机器人等等成员,而且游戏中不止有各种未来感十足的武器,还有各种超能力,玩家还可以根据自己的喜好将它们组合成各种各样的战斗方法。

日前,bioware游戏工作室相关负责人接受了记者的采访,在采访时表示,如果将《质量效应》(mass effect)改编为网游是可以考虑的。如果bioware的另外一款网游《星球大战:旧共和国》的价值在市场上得到了公认,那么他们继续制作《质量效应》网游的真实性也会非常大,他们会将《质量效应》游戏系列的潜在价值完全挖掘出来。游戏币收购请来专业玩家网,专业的比价器采集,快,狠,准。

对此,国外游戏行业分析师mike hickey做出预测,称将来如果ea公司把《质量效应》网游推向市场,那么它所能够带来的经济效益会超越ea即将上市的网游大作《星球大战:旧共和国》。

mike hickey说:“展望未来,尽管bioware已经出品了一款星战题材网游,但我相信他们很可能还会将其知名单机游戏品牌《质量效应》打造成为网游呈现给玩家,而且这款网游在问世之后定会产生非常丰厚的利润。”专业玩家网是一个专业的网络游戏币交易平台,关注专业玩家网,可随时获得最新的游戏币价格行情。

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