商品和艺术完美结合 功夫英雄制作人蔡浚松专访

2011-05-12 569

《功夫英雄》即将于5月20日开启封测,原昱泉金牌制作人蔡浚松或加盟空中网担任《功夫英雄》制作人为大家讲述心得体会。

蔡浚松表示,离开昱泉后确实有很多机会,因为恰逢游戏机和网游的交接时期,需要在单机版和网游领域都有经验的人。在和空中网杨震进行深入交流之后,发现双方的理念都很接近,而且《功夫英雄》也符合他之前想做的游戏类型,因此,选择了加盟空中网。

对于未来,蔡浚松表示想把单机游戏的经验搬到网游之中。最后,他透露,《功夫英雄》今年一定会正式面向玩家。

对于二十余年的游戏制作生涯,蔡浚松感触良多。他笑称,每一部作品都可以说是用生命制作的,就像自己的孩子一样。《般若魔界》让他体会到制作3D游戏的痛苦,也打开了制作3D游戏的大门;《笑傲江湖》则让他感受到了做3D的甜蜜;《流星蝴蝶剑》让他体会到创意的乐趣和成就感;而《莎木OL》更是打开了他制作国际水准游戏的眼界。从这些作品中,蔡浚松也得出一个理念,即希望做艺术型的商品,将商品和艺术品二者做到完美结合。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDKVPN代理,来这里,是你最正确的选择!

01.jpg

蔡浚松

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服