韩媒称《剑灵》研发费用约3亿元RMB 超其他两款期待作

2011-05-18 513

 

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编注:魔兽世界从2000年底开始开发,用了差不多5年时间打造,投资约4000万美元,折合人民币约2.7亿。仅计算上市前的研发费用,不包括后续燃烧远征、巫妖王之怒等资料片。

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韩媒称《Blade&Soul》(暂译:《剑灵》又译:刀魂OL)研发费保守估计400~500亿韩元 为AION2倍,超另外两期待作,剑灵国内代理商为腾讯,正式中文名暂未公布。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。

韩国NCsoft公司于昨日进行了公司第一季度财报会议,会后公司首席财政官李载浩先生表示,韩国第一期待作《剑灵》的预计研发金额为400~500亿韩元(2.4亿~2.9亿人民币),并确认其目前投入已为《永恒之塔(微博)》二倍。

他表示,《永恒之塔》的研发费当初为200~300亿韩元,而目前《剑灵》的研发费则已超过400亿韩元,鉴于游戏目前还没有完全研发完成,不排除超500亿研发费的情况。他认为,研发费是一部分,但是优秀的游戏内容和逼真画面才是更为重要的。

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对比《永恒之塔》他还表示,日后《剑灵》的推广费、服务器运营费、客服费用都会比《永恒之塔》高,因为毕竟时隔3年,很多成本都在上涨,但并不是公司刻意偏袒哪款游戏,冷落哪款游戏。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

目前,NCsoft有100名以上的员工参与研发MMORPG游戏,其中《剑灵》和《激战2》员工总计为100~200名之间。

另外,目前《剑灵》的400~500亿韩币,也轻松击败了同为期待作的《TERA》和《上古世纪》。据悉,《TERA》的研发费为350亿~400亿韩币之间,而《上古世纪》的研发费则为350亿左右。

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