永恒之塔:护法如何和魔道双飞大小乌 主T副本BOSS经验
魔道主t烙印技能幻影系列烙印是首选。无论是充当dps或者主t,生存率都很高。输出最大化个人觉的就是冷气召唤配合短条技能。至于那些读条长的,配合加施展速度的技能才用用。
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第一个boss魔道躲掉崩溃就行,只招个土精灵,治疗或则护法一边带着土精灵跑,一边给魔道加血。魔道抗不招分身。偶尔boss睡住治疗或则护法,也不用担心,一会儿就被土精灵打醒,在给魔道补血就行。
第二个大厅boss,新方法是治疗或则护法跳烛台,招的小怪,物理怪消失,魔道抗boss同时,清除法师怪。很久以前不知道跳烛台,我和一个治疗,治疗主抗boss,我魔道负责清小怪,那个boss刷小怪的特点是根据血量来刷,下血越快,招小怪的频率就越高。
第三个掉腰带boss,治疗补血魔道能抗到boss“60%”血量,护法补血魔道能抗到“70%”的血量,当然魔道装备不一样,护法或则治疗装备不一样。这里面多少有些差距,总之这个boss的特点就是血越少,那个关键技能“狂风剑刃”打的就越狠。一旦发现治疗或则护法顶不上血,就来回带着boss跑,从房间的左面到右面,离的远点,那个技能是打不到的。关键就是如果顶不上血了,就来回带着boss跑。后期的“狂风剑仞”放的频率很高,也就是当boss追上你,你冷气一拍,马上就跑,boss马上就放技能,你能躲掉。魔道后期的跑位也利用好那几个瞬发技能,和boss错身的时候冷气就拍一下。专业玩家网游戏工作室论坛提供外服网游游戏币价格比较系统是国内最专业的,工作室技术和经营心得的专业论坛。
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蜘蛛,有元素的魔道可以开下。偶尔会出现抵抗。利用好周围那两个斜坡,护法真言用疾走,dp用疾走,魔道吃个跑卷,称号德吧或则乌云支部长,开怪的时候,起手台风,2000dp,酷寒,基本就不乱仇恨了。魔道带着boss跑,boss读技能,你在远处,你就跟着读短条伤害技能,boss追上,你就从斜坡的中间跳下,boss会绕一圈追你,护法利用这个空隙加血,boss一直追你,你就利用好那几个瞬发技能,酷寒啊,衰弱的诅咒啊,火龙啊,侵蚀啊,开反伤啊,不断跑,什么缓冲卷,该吃着都吃着,最后一格血,护法神速,结界,魔道一顿狂揍,直接ko!和治疗组对,这样的方法也同样使用,合理利用好那几个防御技能,幻影,铁甲,元素。看论坛一些魔道说,只要躲掉“吐丝”这个技能,魔道是可以抗着打的。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
掉鞋子的boss,没什么难度,可以硬着抗着打,最后30到40%的血的时候,我记的boss会放一个读条特别快的技能叫“纹样爆炸”,此技能伤害在6000到8000的伤害,治疗或则护法注意一下,在这个阶段,别让魔道的血量低于8000。
掉下衣服的boss,也没什么难度,魔道可以硬抗着打,不招轮子,合理利用好防御技能。
掉上衣服的boss,魔道抗,不招小怪,前50%的血,会放一个“脚镣惩罚”的技能,躲到boss后面就打不到,当然不躲也不会死人。ps:某次一边抗boss,一边聊天打字,魔道普通物理攻击,boss招小怪,boss技能出现变化。最后的boss,躲掉第一个技能地震波,不放任何技能,硬抗十秒,卡掉技能,boss一直普通攻击。
ps:以前,我和一个治疗打这个boss的时候,不知道卡技是硬抗着打的,boss不给自己加防御状态,不招小怪。一些比较的狠的技能都不超过8000,偶尔把治疗变石头了,或则后期把治疗仍炉子里了,魔道带着跑就是,治疗恢复过来就给顶口血,后期网上逐渐出现“卡技能”打法,在也没那么打过。
寺院部分boss
卫兵队长
魔道抗,最主要的就是躲掉boss的捕获三连,boss抬手就来回带着跑,魔道合理利用好“幻影”,真言疾走,dp疾走,这样跑位方便,治疗和护法尽量保持魔道血量不低于8000就没有什么问题了,60%的血,治疗开个灿烂。后期开始读“预定失败的一击”魔道如果开铁甲,偶尔会不死,那个技能的伤害浮动,不是固定的。。。。。。。就是死了,救起,在读第二次的时候,怎么也放倒boss了。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
骷髅吸蓝龙ps:叫什么不死族什么的,忘了。
某次打完橙装路线,闲得无聊和治疗把这个打了,我一直用法术技能,发现boss不断恐,不断吸蓝,就是不出那个让人回蓝的球,后来反应这个boss会不会想大小乌某些boss的原理一样,我用普通物理攻击,球就刷出来了。
看门骑马的boss
某次打完橙装路线,闲得无聊和治疗把这个打了,魔道抗,boss的攻击速度不变,伤害不变,治疗加血没任何压力,估计也和大小乌某些boss的原理一样。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
封印的守护者
魔道抗也没什么压力,毕竟一个护法和一个治疗怎么加都加的过来的,第二部分开始变小怪的时候,(ps:魔道非主t,拿书清小怪,原地普通攻击就能砍到小怪。)变治疗,护法就结界和神速利用好加血。变护法,治疗就开个灿烂加。迅速压掉这部分血,
第三部分,魔道护法治疗退出六十米,准备卡技能,让其他人打,幻影能躲掉boss的普通攻击,血顶不上,开个。血在顶不上,铁甲,五秒能顶下三次boss的物理攻击。缓冲卷轴,红都吃着。
鲁德拉
有这想法,没抗过,以前看过一个台服杀主t鲁得拉的视频,我始终觉的杀星能抗的boss,幻影系列的魔道也应该试下。
如果混野对,守护如果接仇恨晚,魔道起来开个火焰长袍,boss就看你了。
要塞副本的觉醒守护者
硬抗着打,没问题,范围愤怒一击,用幻影躲掉,幻影cd也死不了人。最重要的是铁甲留在boss放空中束缚的时候。后期boss30%血量开个元素,抵抗了就不晕了。
黑本,治疗和魔道双飞。
大精灵师,硬抗着打,开个元素。
湖里三个boss,打掉攻击防御装置,硬抗着打。
大树boss,深深的伤口,幻影躲掉,血量在八千以上,不开也行。怨恨爆炸,开铁甲,秒不死人。打这个,可以开元素。能抵抗些负面状态的技能。
虫子,吃德拉纳压坑打,开元素,偶尔会抵抗晕的技能。
精神感应装置和三个动力装置 ,魔道血量过9000,合理利用好防御技能也没什么难度。
现在的副本boss,除了塔爷,鲁妹,幻影魔道掌握好方法,利用好防御技能,
吃红,跑位的时机,没什么难度的,幻影魔道都应该试一下。