3D扫描完整捕捉 《巫师之怒》完美吉布林诞生
2011-05-24
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《巫师之怒》中一个可爱的种族--吉布林,是以部落的方式生活的族群,由不同吉布林部落组成的联合团体遍布联盟的各个浮岛。
由于他们那矮小的个头和天生的超凡敏捷,所以游戏开发者在设计角色动作的时候可谓动足了脑筋。如何能准确、贴切的表现出他们快速、灵活的动作是摆在面前的难题。后来他们居然找来了一位身材同样“短小精悍”的真人,在视频捕捉技术的帮助下,他们成功的找到了解决途径。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台。
工作人员在特定的捕捉环境将系统搭设好后,在演员的头、膝盖、其他关节处贴好反光球捕捉点演员按照导演指定的要求进行表演,反光球的数据被摄像机捕捉后实时存储到控制电脑里。通常演员表演多组动作,系统操作人员对原始数据进行编辑、修补等处理之后,再输出三维软件,动画师使用运动数据驱动后继软件中的三维模型的相对应骨骼节点所有细微的活动,透过 3d 扫描完整的捕捉下来,表现出精确真实的运动轨迹,如此,一个完美的吉布林形象便诞生了!专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!
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