美服《激战2》答玩家问 种族间平衡设计揭秘

2011-05-25 839

昨日(5月24日),arenanet的游戏设计者就对玩家们提出的《激战2》中存在设计不一致、种族之间平衡性等玩家们所关心的问题,回答了提问。最新最全的国外游戏 ,全球最大的美服游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

所有的动作角色扮演网游都存在一个种族之间矛盾性问题,但在《激战2》中,所有种族之间的战斗或合作战斗都是依照先入为主的观念来进行,就比如:人类战士属于斗志旺盛、适应性强,能够在任何地方使用任何方式进行战斗,但是在系列前作中如果你要他使用一个比自身大10倍的武器,可能就会非常容易,不过在《激战2》里,又有谁会愿意去使用这个武器呢?这个问题就很明显的揭示了种族之间武器选择是有一定条件的,所以这也是保障个种族之间平衡的一个具体方面。

很多玩家在看完有关游戏角色技巧展示的视频后,一时间就表示在动作的设计上有点不协调的感觉,但是在这里想告诉大家的是,其实这一切都是因为角色穿戴不同武器装备所造成的。最新的美服游戏币交易行情,最及时的游戏币价格,尽在专业玩家网!比价器全新改版,更快,更准。

而本作在设计时就打算使其成为一款真正具有现代世界风情的作品。但是在后面考虑到这些设计可能对游戏整体性造成不一致的感觉,所以在本作中就没有采用这些设计。

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