龙之谷:箭神实测PK输出浅谈和见解

2011-05-25 605

 

面板物理4200魔法2600双修箭神综合pk数据。

vs 40牧师:

追踪450左右,黄字600-800;聚能2600-4000,黄字4500-7000;包围1000黄字2000左右,经常以下;多段300+黄字600;飞空150+(写到这哭了);三角1000黄字2000减;怒气2000-2500黄字3500减;二连600-1000 黄字900-1500。

vs 弓手:

追踪600左右黄字900-1100;聚能3300-4500黄字5000-7800;包围1200黄字1500-2000左右;多段400+黄字600-700;飞空以后取消了;三角1000黄字2000左右;怒气2000-3000黄字3500-4600;二连700-1200 黄字1100-1800。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

vs 法师:

追踪350左右黄字500-850;聚能3000-4500黄字5500-8000;包围1000黄字2000左右;多段350+黄字600;三角1000黄字1600减;怒气2000-2500黄字4000减;二连700-1200 黄字1200-1500。

vs 战士:

追踪450左右黄字600-800;聚能3000-4500黄字6000-8000;包围1000黄字2000左右;多段300+黄字600;三角1000黄字2000减;怒气2000-2500黄字4000-5000;二连700-1000 黄字1200-1500。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

个人感觉本次pk和谐及伤害是对自身攻击和对方防御和差值进行实际伤害具体化,也就是防御力会大大抵挡攻击力造成的伤害,再者就是对致命一击抵抗的数据改变,对造成致命一击时加入降低致命一击伤害的属性。对于技能伤害浮动问题,由于自身技能加点问题,个人感觉是技能等级决定技能的最大伤害浮动。 

 

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