神魔大陆:诗人在竞技场中的技巧
1、群睡和加速不是什么时候都能用的
很多湿人喜欢直接直接开加速冲上去就群睡,其实这一直是个误区,开加速只能是你们队伍是菜刀队的情况,没有群只能让所有菜刀迅速冲散对方的队伍才有胜算,如果你们队伍里有1-2个远程的话,建议先不要加速,不紧不慢的跟着大部队跑,等到斗魂出的差不多了直接一个群睡,然后开加速。
这样自己和队友都能迅速吃到斗魂。群睡还有一个妙用就是救命,JJC变数很大,牧师妹子经常奶不过来,其实如果你盯着队友血的话,一旦有人血低于20%果断群睡,很多时候都能拯救一个队的生命,甚至能救到牧师哦。
其实群睡的用法我更倾向于后者,至于风湿人的加速因为能免疫减速和法师的冰冻定身,所以看斗魂出的差不多在用效果最佳。另外,建议第一轮就把群睡用掉,这样至少你第三轮还能用一次。
2、竞技场倒数20秒的时候开始起手群加
不管你是什么系的诗人,起码保证出门到和对方交火这段时间有2个以上E和弦,然后随便TAB个人开始放风之和弦或水之和弦,至于出梦幻还是洗礼,根据队伍内走闪避还是命中的情况而定。个人建议还是洗礼比较实用啦。毕竟命中流的越来越多呢。
3、起手梦幻或者洗礼之后立刻出冰封
没点冰风天赋的请无视这一条,冰风乐谱出了以后效果很明显的,不但可以拖住近战,尤其是对方的3级大翅膀近战,还可以有效防止对方远程的吃斗魂。
4、选择目标很重要
如果你是闪避流的诗人,没得谈,果断选择对方的MT或战士,翅膀越大越好,我们以前的竞技场小队碰到3级大翅膀的近战基本都是我控制住,拖到死,因此遇到3级近战的胜率还是很大的。虽然他们2技能就能秒我,但是一直没有这个机会,并且控制他们到死。
如果你是命中流的,那自然没得说,想打谁打谁,但切记,千万别去打冰法,至少一开始别去打冰法,把冰法交给MT或者战士更好,因为打了冰法,你就别想吃斗魂了,风诗人能解减速,所以请无视我吧。切记不可切到谁就打谁啊,最好鼠标点。如果对面没有近战,那TAB切吧,未命中的话就换一个,直到换到能打到的为止。
5、关于冰风,冰风很强大的,MT唯一的办法就是开无敌
虽然力量守护能解,但我们很快又能冰住了,至于战士,反伤用来反弹诗人还是有一定效果的,因为你不能指望牧师妹子只照顾你一个人,因此至少要学会自己奶自己,冰封的时间是5秒,如过你只控制一个目标,目标叠3层,和弦清空之后,完全可以光之和弦,水之和弦,群加。
弹出一个洗礼来,如果对方有两个近战,那么你就要尝试1拖2了,这点比较难,因为很多人PK的时候很鸡冻,因此手有时候会抖,切不到人很危险,所以只能克制,然后锻炼咯,锻炼到你很蛋定的时候差不多就成功了。
另外,作为一个诗人你要时刻注意别人的动向,比如战士的反伤和MT的无敌要学会辨认,如过你不会看技能释放的外观,那么看血量也是一个不错的选择,最悲催的是会被战士弹死,同等装备自然不会被弹死,但如果对方你大翅膀你没翅膀,或者小翅膀,那就难说了。
6、关于斗魂,斗魂很重要,但是吃斗魂是一个技巧或者艺术
很多人喜欢满场游走吃斗魂,不红手坚决不出手,也有人不喜欢吃斗魂- -。其实斗魂自然是越多越好,但是JJC内首先保证控制或者输出,其次才是斗魂,控制或者输出在技能CD的时候,尽量往红色的斗魂边上靠,诗人是单攻,你吃自己斗魂要跑很远,很吃亏的,因此吃别人的斗魂是个不错的选择。
跑到红色斗魂哪里就可以继续输出不动了,斗魂变黄会自动到你身上的。一般水诗人吃4-5个斗魂,就可以打休止开三重全力输出了,红不红手意义不大,只要保证自己能打死人就成。总之,吃斗魂抓住就近原则就好。
7、阵形问题,尽量靠近牧师
如果对方有冰法那么所有人散开,但是一定不要跑太远,保证牧师妹子能奶到你。而且你一定要保护牧师妹子的安全,一般刺客或者近战很喜欢瞄着牧师妹子打,所以重点是控制住他们,刺客如果你打不到,果断一个自然汲取过去。
8、自然汲取,这个天赋技能一定要用好
建议一开始就用,因为冰封起手需要时间,而对方一般最先冲过来的是MT或者血魔,如果是MT,果断抽蓝,如果血魔是飞过来的,把握时机在他飞天上时候定住他,这样他用不了技能只能悲催的被群殴,不过飞行时间很短,很难把握就是了,如果对方没有MT,那还是用来保护MS妹子吧- -。
嗯嗯,以上大多是6V6的技巧,因为我比较习惯打6V6嘛,至于3V3- -。嗯大部分技巧也是可以参考的,不过我映像中,33一般都是2个DPS单挑,然后后面各有一个奶,单挑的话,暴力湿人相信都有很多心得,我就不多加补充了。就写到这里好乐,欢迎各种补充和各种吐槽。