《TERA》扬言成为北美网游圈首款成功的韩游

2011-06-08 507

 


韩国bluehole北美分公司代表则表示,旗下出品的次世代期待作网游《tera》愿意成为北美网游圈首款成功的韩游,并且信心满满。

《天堂》关服了、《永恒之塔》也倒了,韩国游戏几乎无一例外的雷声大雨点小,最后直接变晴——在北美市场以失败告终。

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在洛杉矶召开的e3 2011游戏展上,bluehole的《tera》作为为数不多的连续两年参展的网络游戏备受关注。这款历时4年、耗资400多亿韩元研发的mmorpg,已经通过韩国nhn hangame在韩国商业化运营,并取得不俗成绩,并早已与北美代理商en masse签约,并将于年内在北美、欧洲地区推出该款游戏。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

在en masse的运营团队中,我们看到了多位参与过《永恒之塔》运营的著名推广人。他们表示,《永恒之塔》在北美地区上市之初获得玩家好评,不过随着外挂等原因,最终人气下滑,被迫合服。不过,他们会吸取《永恒之塔》的经验和教训,通过不同的手段运营《tera》,让其成为北美第一款获得长久成功的韩国网游。

en masse销售总监也表示,《tera》是同《魔兽世界》和《永恒之塔》一样的大型mmorpg,作为欧美玩家最喜欢的游戏类型,希望游戏能够获得成功。

另外据悉,en masse已经确定《tera》欧美服务器将采用韩服一样的运营方式,即点卡计时加点卡促销的方式。

 

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