剑网3:装备属性与装备外观分离
2011-06-10
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解决这问题的方法就是将现在的装备属性从装备抽离出去。
一) 将现在打本或者做任务奖励的附有属性的装备改为内功秘本。比如原本掉头巾的改为掉本[真元秘要 - 头部],解说可写成“修练後xx点真气(对应原装备的耐久度)贯通头部”,力道+xx,元气+xx,身法+xx。(参照原装备属性)
二) 原本角色重伤时掉的耐久度改为掉真气点,找工匠修耐久度改为找郎中疗伤。专业玩家网游戏工作室论坛提供外服网游游戏币价格比较系统是国内最专业的,工作室技术和经营心得的专业论坛。
三) 考虑到有些情况可能需要不同的属性应对(pvp,pve),这些内功秘本使用後不消失。
四) 对应于原来套装的额外附加属性,这些内功秘本也可以成套,成套修练後打通大小周天,也有额外附加属性。
五) 武器方面,将原来直接掉武器改为掉磨石,磨石使用後将改变武器属性(力道,元气,身法,耐久度)。每种磨石只能用于一种武器(剑,笔,枪等)
六) 去掉属性之後的服装/武器,可以向服装商/武器商购买,最好增加个试穿功能。当然,副本也可以掉落,但只具观赏功能。
这样改之後的好处:
一) 对西山居来说,大大減低美工的工作负担,节省人力资源。出新副本时美工也不必绞尽脑汁设计出一些奇装异服和奇形怪状的武器,费力不讨好,美工痛苦玩家也痛苦。
二) 对玩家来说,可以单凭外观选择装备,不必纠结于属性。vpn代理是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
三) 对一个武侠游戏来说,修练内功秘本来获得各种属性也比让装备附加属性更符合武侠的设定。
四) 对游戏整体来说,可以增加人物外观的多样性,不会出现某个时期满大街的雁虞/剑茗套的情形。
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