《激战2》公开设计剧情 有玩单机的感觉

2011-06-13 895

 

在mini宠物系统方面他们也将会进行大幅的改进,其中将会注重有关收集方面的设计,让宠物系统更有趣、更具收集吸引力。

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近日arenanet《激战2》的制作人eric flannum在接受gamerzine采访时谈到了有关《激战2》的剧情设计,个人主线任务以及对1代作品的继承等方面内容。

eric flannum称在《激战2》中每位玩家的个人剧情都像那些大型的单机rpg一样丰富多彩, 在《激战2》中玩家可以摆脱那些刻板枯燥的网游模式化任务,游戏的剧情都富有深意,玩家所作出的不同的选择都会对你的角色造成很深刻的影响。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

在《激战》1代作品中备受好评的大量节日与狂欢节日的设置也将会回归到游戏中,尽管目前arenanet还没有最终确定哪些节日会最终回归到游戏中,但在激战的节日和特定任务的设计上将会比前作更加丰富多彩。

 

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