地下城与勇士:70版本纯刷图点的分析
下面说说ex技能。
ex十字斩说过了,不再赘述。
ex抗拒:满了抗拒再考虑是否满,hp多回复30%以及发动上限提升至31%。tp有多余的可以+上。
ex暴走:必须满。
ex双主动技:全满。
ex力量:满。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的vpn代理显得尤为的重要。
基础技能精通:红眼跟将军离奇,满上妥妥的。
多余的tp见仁见智,可以满属性强化,可以上命中,如果还想当坦克的话可以上体力(非主流)看自己装备来了。
不采用什么sp格式了,直接针对技能上。先是剑术。
上挑:满。深渊神技。上挑并非是pk专用技,很多地方用上挑打比平推轻松非常多,特别是不会出保护不会狂龙吼的绿字怪物。竞速王子无视。
精通:选择1种。
银光:1点或者不加。加一点也是纯粹为了深渊,刷图无用。
接下来上血气。暴走怒气什么的就不说了
十字斩:满。主力基础输出技能,出强制。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
ex十字斩:推荐不要+。真是悔死我了,出ex效果那下,直接击飞怪物,上挑都接不到,太蛋疼了。打霸体或者建筑型伤害提升很多,但是打人形或者可浮空怪物的话···+了ex十字就再也没有平推。
本山击:5.据说本山击满了伤害很客观,可以作为除了十字外的另一个基础输出。作为曾经满过的我来说,满级本山打霸体或者建筑型确实还不错,但是可能每个人打法不同,我个人刷图本山击用的不怎么多,也没考虑将本山击作为输出技能,只把他作为压制技能或者移位保命技能。出强制。
死亡抗拒:满。不是为了节约那点血钱,只是这140力量跟5000多防御的加成实在是很好,而且抗拒cd20秒,buff持续30多秒,非常合算啊。不满本山击的话可以把那个sp都放到这里来。
ex死亡:我也不知道该不该+,提升hp回复量跟可发动死亡抗拒的hp要求,见仁见智吧。+满的话,死亡抗拒发动hp要求从25%提高到31%。
血气唤醒:满。我知道很多红眼同行都是放弃唤醒的,说低血量容易死,确实如此。一般控制在20%血左右就有150l左右的力量加成了,个人感觉还是不错的。目前20%血也有至少4000血了,能承受boss2~3下伤害,感觉还可以的。
抓头:满。70版本抓头伤害低了很多,很多很多,非常蛋碎,以至于现在抓头都不把他当输出技能,而是当做+力量buff技能了。很多人也开始考虑不满抓头了。出强制
嗜血:满。其实这个不用讨论,我只是吐槽下嗜血的效果的,只能说鸡肋爆了,作为暴走后直接怒气大奔我,面对嗜血在攻击出血怪物才有效的说明面前,相当蛋碎。
吸怪:1.竞速达人满了吸怪相当好,很多人也说依靠吸怪+血。这个技能纯粹是个人打法问题,一些人喜欢进图悠着来,吸怪秒怪或者吸怪把怪物打个半残然后屠杀,见仁见智吧。需要高强武器做靠山。
大奔:满。个人感觉最给力的技能,基本上实现清图的技能,没了大奔我觉得红眼就弱暴了,真的。
觉醒被动:1.个人打法问题,出血流的一般会满。个人感觉sp跟效果不成正比,也许20sp1点可以考虑+满。打boss就弱暴了。关键在于也许怪物还没出血,你就已经把怪物干掉了。
觉醒:不加或者1或者满。不加纯节约sp,1点纯为了打深渊作为一种可以打掉5~8行血的输出,+满最好搭配无影剑。目前版本红眼觉醒输出给力了不少,不考虑觉醒那个技能输出方式的话,+满挺好的,只要sp够。我是不够了。