韩服《剑灵》VS《上古世纪》 游戏自由度详细解析
《剑灵》是开发《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》等大型mmorpg的ncsoft公司宣布要脱离《天堂》风格,正在开发中的大型mmorpg,《上古世纪》则是天堂之父开发的mmorpg。
目前为止,《剑灵》进行了首次内测,《上古世纪》进行到了第三次内测。因此,虽然无法以相同的标准对比这两款游戏,但由于这两款游戏的运营日期相似,所以逃不掉相互比较的命运。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家游戏出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
那么,下面来对比下这两款目前处于开发阶段的大型mmorpg吧。
《剑灵》vs《上古世纪》
▲《剑灵》中没有自由可言
在玩《剑灵》的过程中玩家可以感受到的是自己成为了小说或者电影中的主人公。因为在游戏中玩家可以根据指定的顺序体验开发小组提供的内容。《剑灵》的内容量和内容质量、还有乐趣是充分的。比起现有的mmorpg,有进步之处。但是,一个一个体验已经准备好的内容,并不会觉得在自己的世界中生活。更接近的是坐上观光列车随着铁道旅行并欣赏沿途美景。 游戏工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径。
《剑灵》的自由度很低
放弃自由的《剑灵》,强调了剧情。同时,为了故事的展开,使用副本。参与过首次内测的玩家可能就会了解,《剑灵》的重要故事都会发生在市内或者洞穴内。而村庄中的主要npc也基本都在房间里。进入房间的同时,玩家就会成为《剑灵》中存在的唯一主人公。
但是,《剑灵》毕竟是款网络游戏,玩家只能陷入矛盾之中。因为玩游戏的其他玩家,也都是和玩家一样是属于洪门派的最后一个弟子。虽然在最终版本中,除了故事之外,也会有其他乐趣要素,但是以故事情节为主要内容,是《剑灵》令人遗憾的地方。
玩家是洪门派的弟子,但有不少npc也是
而且,若玩家在玩《剑灵》一段时间后,再用其他角色从头开始玩起,刚开始会觉得有意思的故事情节,反而会变得反感。因为这时只有玩家操作的角色变化,游戏进行过程和之前几乎相同。这就像是第二次来逛相同的景点。专业玩家网游戏工作室联盟提供最新国内外游戏信息,游戏赢利,游戏币装备交易,及周边产品信息服务!
自由度的不足,正是目前《剑灵》面临的最大缺点,而且满级之后能玩什么也是最大的未知数。假设提供不同势力之间的pvp,按目前的情况来说,也只能算是洪门派弟子之间的战斗。