休闲游戏《Cyphers》井喷 突破2万在线
aos题材起源于《星际争霸》中的“aeon of strife”,这类游戏以影响培养的方式为主,此前已经有《魔兽争霸3》、dota(defense of the ancients)以及《混乱ol》等游戏。虽然《混乱ol》作为早期上市的aos网游没有在韩国国内取得优秀成绩,但是这依然不可阻挡aos网游下半年的井喷。
随着《cyphers》和《炽焰帝国ol》的公开,韩国aos题材网游兴起,而今年下半年,该类游戏或将成为业界竞争最为激烈的游戏类别。
6月7日开始公测的《cyphers》目前已经突破最高在线2.2万人的记录,作为休闲游戏实属近年来罕见,成为各大媒体争相报道的新闻。而6月22日,dragonfly的《炽焰帝国ol》则开启了一测,在5天首测期间,获得玩家好评。另外《混乱ol》也于上个月29日开启了首届对抗赛,并在电视中进行直播。
与此同时,作为aos题材的代表网游《英雄联盟》(lol)已将于近期也韩国开启测试。
在2009年《avalon》和《loco》打开aos市场先河后,今年将有4~5款该题材网游展开同台pk,竞争强度可谓激烈。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
海外《英雄联盟》 国产《cyphers》
aos网游目前以韩国国产的《cyphers》和海外产《英雄联盟》为两大阵营,《英雄联盟》汇集《魔兽争霸3》主要研发人,在海外有较高的声誉。
目前,《英雄联盟》相关的韩国网站共有4个,社区也有13个,其最大的粉丝俱乐部《英雄联盟韩国社区》已经有4万8千名会员。
据悉,中国腾讯公司亿3亿美元的价格全盘收购《英雄联盟》研发商riot games。
aos最大的难关是操作便捷
这类游戏一般需要很长的时间去理解其内涵,通过道具组合,技能组合和快速战略掌握游戏要领,目前上述几款游戏均有1:1、3:3和5:5的游戏内容,让玩家感受到游戏的乐趣。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
另外,很多游戏也结合自身条件,进行了差异化的打造,通过特殊系统吸引玩家。
比如《cyphers》加入了动作系统,用便利道具取代了复杂的操作,并以破坏建筑物为获胜方式。
而《炽焰帝国ol》则是将比赛限时规定为30分钟,并为初学者提供了新手教学。《混乱ol》也通过“技能组合”道具让玩家轻松释放复杂的技能组合。
全新的挑战《炽焰帝国ol》、《混乱ol》
《炽焰帝国ol》、《混乱ol》一新一老对aos题材市场发起了新一轮的冲击。
《混乱ol》于6月29日起开启了为期3个月的首届联赛争霸日程,并将通过互联网和电视进行同步直播。另外,在争霸结束后,游戏将立刻开启公测。
这款早期进入内测的游戏,通过不断的优化获得玩家认可,并以《魔兽争霸3》的游戏方式,为玩家提供操作上的便利。
《炽焰帝国ol》则是在6月22日进行了1测,虽然游戏首测被评价单调,但是依然不能影响其较高的人气,游戏预计将于年内开启公测。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
另外,《混乱ol》还率先推出了电视直播的赛事活动,能够引起玩家更多的关注。
下半年的韩游市场可谓是大作频出,而在这样竞争激烈的市场环境里,aos题材网游异军突起,在未来能否引领韩流的新方向,让我们拭目以待吧!