《激战2》将于年内正式公测 谈职业与副本设计
2011-07-02
486
国外媒体g4tv的mmo report节目对《激战2》(guild wars 2)进行了报道,让我们跟随casey schreiner一起去arenanet(a社)进行一番探寻,并对2位知名的制作人进行采访,他们分别是游戏设计师jeff grubb和主剧本制作人colin johanson。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
colin johanson则介绍了有关游戏职业的搭配相关设计情况,在《激战2》中玩家们的职业搭配不是固定的近战、法师、dps这样传统的组合,不同的职业都可以胜任不同的位置。同时《激战2》的副本设计也与众不同,剧情中的副本与世界探索中的副本设计将会有所不同,剧情副本更常规、更偏向于故事的体验;而探索副本中的难度和挑战性则更高,这是专为那些核心玩家而准备的。《激战2》将于年内正式公测。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
jeff grubb为玩家们介绍了有关游戏剧情和世界观的一些设计情况,比如人类与charr之间的纠葛,以及其它3个种族各自在游戏剧情发展中将发挥的作用。《激战2》除了已经设定好的剧情之外,还有很多事件会根据玩家们的选择有不同的进展,玩家们的选择会不同程度的影响自己的游戏剧情走向。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服