永恒之塔:要塞战八星职业详细战术定位
然后就是战场的2大主力职业:剑星跟魔道,他们以强大的输出和群攻能力是当之无愧的战争主力,在大规模对推中剑星的气势决定了大部分战局的走向:气势强大的一方永远会占据上风,我想说的是如何扩大他们的职业优势:护法,在群战中剑星跟魔道是最需要护法的职业,护法的阻断,神速,铁壁,疾走,buff,光环,能够令当前队的剑星魔道10秒-5分钟提升数倍的战斗力,所以5剑星一护法,5魔道一护法的小队在战场上市绝对的不可替代的最佳搭配,没有之一。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
奶妈跟守护,当然是最好的搭配,要塞战中如果能够利用纯粹的奶妈配合守护挡在前线吸收双方部队接触前10秒钟的最大火力,无疑会给跟上的战友最大的帮助,在大规模接触战中,奶妈只针对守护有用,因为只有守护在满buff情况下不会被秒掉:奶妈才有机会加血,在其他职业队伍中配置奶妈其实用处很小,往往看见队友开始掉血时奶妈加上去他已经死了,远不如奶妈在qsk处给刚复活的战友加血来得有效果。所以纯守护+奶妈的队伍组合在战场上有相当恐怖的火力吸引效果,甚至于决定一场战斗的走向。
精灵星的作用在现在的要塞战中并不明显:数量实在太少,人数能达到其他职业单职业人数的1/5都已经很不错了,但是精灵星是剑星最大的克星,这个同样没有之一,龙舰大家看看在装备操作差不多情况下纯剑星队伍如果碰到对面队伍有1-2个精灵星时候得下场就知道了···精灵星在要塞中最犀利的作用就是烧buff和控制,范围侵蚀也是相当可观的输出(cd实在太短了)这里的烧buff,是指守护神将的徽章精灵用4000dp能消掉。
弓星我也单独拿出来说,因为弓星在要塞战的定位很独特,除了吸引火力视乎什么事情都能干:有足够的射程保证自己安全输出,有隐身能保证一部分的奇袭性,有最强的速度保证机动性,陷阱和各种debuff也能够让他有一定的辅助性,所以如何灵活运用弓星的价值(我个人最不赞同皮甲参与对推,在部队2翼游击或是偷qsk,堵qsk到部队中间的援兵,效果都比混进部队要好)代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
上面说了如此多的分析,其实文章最主要的想法就是在要塞战时组队职业化和分工详细化:把同职业组织在一起酌情搭配护法和奶妈,对各个职业详细分工,绝对会给要塞战带来完全不同的局面,许多时候仅仅需要一个杀星部队联盟一次就能推倒的qsk堆,指挥叫喊着压进qsk,只打qsk不要管魔族(天族)的结果往往是送肉。