Red5总裁:射击游戏《火瀑》付费模式不同
2011-07-15
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7月15日消息,美国red5 studios总裁mark kern接受媒体访问里称,制作组并不认为 《火瀑》是网络游戏:“如果人们喜欢将《火瀑》视为网络游戏,没有关系,但我们自己不会这么认为,我们希望大家认为它是与众不同的。”这些“与众不同”不仅仅指的是游戏设计,还有游戏的付费模式。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
对于第三人称射击游戏《火瀑》(firefall)做成网络游戏到底意味着什么,几乎所有人都在询问这个问题。
作为前暴雪的团队指导,很多人可能会认为kern绝对会赞同《火瀑》选择和《魔兽世界》一样的月卡付费模式。在一开始,kern承认团队确实是怎么想的。他告诉媒体:“我们感觉作为一款3a级别的游戏,就应该使用持续的付费模式。五年前,我对免费游戏模式还是心存疑虑的”
然而,随着美国经济状况的改变,以及免费游戏模式在其他国家的成功,这位ceo改变了他的想法:“我发现我错了,免费游戏模式不但非常成功,而且还有着丰厚的利润。”随着免费游戏在西方的壮大,或许今后我们会看到更多的3a级游戏开始他们的免费时代。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
我们可以看出red5 studios总裁mark kern已经慢慢接受免费模式,或者将来《火瀑》会免费运营也不一定,最终结果还需要官方来确定。
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