征途2:家园系统异议及建议分析
猴子也喜欢到处逛,偶尔看见关于家园的都是骂声一片,甚至有投票帖子,支持关闭家园的帖子数量竟然达到了95%以上。可见,家园系统的确没落了。开发团队当初出发点是好的,但是没有考虑到相对于玩家的利益。玩游戏主要是为了开心,放松,原来还好,更新之后的家园比庄园还累。有相当一部分的人都在说,玩征途2玩的是什么,玩的是兄弟情义,玩的是激情四射,快意恩仇,如果想玩偷菜,不如去某某地方去偷,还方便。
家园最开始测试服务器是在风雨同舟,我也是第一批接触的这个系统。我们以客观角度来谈论这个问题的话,他的系统的确不错。最开始有养花,偷花,便宜时装,镜像膜拜,好友仆人互动等等,可玩性还是很大的。但是,随着征途2开发团队不知道怎么想的,养花不给经验,养花家园币减少,不够维持家园消费,时装价格增加,镜像膜拜要的钱更是天价。之后家园就没落了,基本上没多少人愿意去玩了,因为太累。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
其实,个人还是挺看好家园的,无奈官方的家园的确改进的太坑爹了。没办法继续玩了。官方总是说给一些意见,给了又不采纳,这才是最郁闷的事。
家园,其实改进一下,不要过多的偏向于金钱方面,所谓积少成多,你们要赚钱,我们理解,但是不是一次性把钱和精力都赚完了,谁还愿意去呢。
一、家园币的获得,养花的家园币以前挺合理,给的不少,还不如不改进更新,现在维护费用都不够,谁会玩呢。
二、镜像,太贵了。是不是可以便宜点?
其实,莪一直挺支持家园的。但是后续的一系列改动让我改变了想法,如果官方不能改一下关于家园的好多东西,还不如关了吧。放那也是很少有人会去玩的。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
三、时装,这是家园的一个亮点,很多玩家持续的玩家园,就是为了一套时装,还有一部分想要,但是相应的时间付出太多,你可以不可以适当的把碎片时间调少或者换取时装的数量减少,所谓积少成多,更多人玩,你才有更多的赚。
四、互动性,去好友那采花,个人觉得是互动,可以让玩家们有一种很舒服的感觉,虽然是“偷”,但是,玩的时候会挺开心的。需要一个活家,不是一个死家,一个人的家。