天下贰:帮派战争需要注意的事项分析

2011-07-20 434

首先会心几率1500也就50%,75套的话肯定不如素套,估计能到45%都难,这个几率比起1200+火重出的重击来说实在微不足道。

其次是命中,你要做好不出会心就是滑过的准备,而且这个几率相当高,我估计你10招里最多5下会心,其余3招滑过,2招可能不出会心也不滑,这绝不是危言耸听。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

然后是战场秒人,我可以保证你如果走会心路线,10秒内肯定不能干掉对手,因为你的火三+天罚+火地已经没威力了,而其他连招费时太多,你拖不过对面援军的,最后你将失去单遛赚声望的能力,只能随大队或组冰心。

再就是耗蓝,你的大风,水乱或许出会心伤害可观,但别忘了频繁切心法耗蓝严重,最后可能你没杀几个人,蓝先空了,伴随着的是你失去了稳定输出的能力,因为水系和风系是不能持续输出的,只有火系有这个能力,而你的会心是不能保证小火火三火鸟一直出暴的,你的输出注定要低同级别玄套一个档次。

热心玩家abo240补充:说会心100%是不可能,那我想说的是,火重100%同样不可能,开80后,面对生存能力个个强大的七大门派,云麓仅靠火系秒人的时代已经一去不复返,不说别的,人家一个三大饼的火元防护特技就能把你克制的死死的,而另外两系技能的伤害又等同虚设,这个时候,火重云麓,你拿什么和人家比?而会心云麓恰恰是顺应这个时代的产物,三系技能的合理搭配,会心无视躲避,75套知彼与会心的并存,强制打断吟唱,都使得会心云麓比火重云麓更适合这个80年代。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

最后我要告诉你,水狂和风7是不能秒人的,下下出会心的情况只存在于某些会心yl的嘴里,真实情况还是我说的,一半会心,3下滑过,其余命中,而你的天罚现在也已经失去了最大输出,最后你只能郁闷的放弃,当然还有人能坚持下来,继续做那100%的会心梦。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服