倩女幽魂:射手团战PK职业技巧分享

2011-07-21 857

刀和魅者虽然也脆但是有控制有单手,有保命如野狼加速隐身等技能。比较合理。游击队属于弓方当然是远程,属于没见面先消耗对方的脆皮削弱对方一部分实力的角色。方有逍遥和护体还能单手。弓有什么呢?

就像打仗列阵,拿盾的在前面抗,弓手其次,然后游击冲锋。弓方一轮远程先弄死催皮的,然后甲侠医近战抗住,然后魅刀艺人冲锋肉搏。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

首先这游戏体现nb处是在群p,如什么帮战,帮宣,比武什么的。单p的活动很少。

抢人头弓不差,但是生存能力太差。

v刀混在后面射可杀之,问题不大。

v侠很难除非一群打个1分钟。我见过89鬼100侠在109校场一群人打不死跑了。

v医生也很难,基本不倒。

v魅者有炮灰杀之不难,控到你就死。

v甲很难,一群杀不了也很正常。

v艺人手法好的杀不死直接跑。

v弓好杀,谁攻高谁赢。

v方比较好杀,但是方攻打人真的很疼还能逍遥游。

看的出侠,医,甲是最耐打的生存最强的,但是抢人头不强算是一个梯队的。他们牺牲人头给大家辅助生存强合理。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

其他职业比较合理定位比较清楚。就拿同一定位的方和弓比较,弓双手我赞同,放弃防和一部分抗性格档换取攻击头一拨打击。但就是没有加速,方有逍遥逃跑,护体保护,虽然还是生存差但有基本的保护类技能。弓没有这部分,但在其他部分又没有弥补。这是问题所在。

 

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