龙之谷:达人分享火舞加点方案

2011-07-25 938

元素唯一的控场技能,所谓的控场,要的就不是伤害,都说火舞pk不行,谁说滴?冰风+冰河~这两个控场技能用好了,秒人绝对会比冰系元素快!火系cd虽然坑爹,但是火闪,冰风,只有8秒cd,足可以拟补火系的cd的不足,冰系pk要的是慢慢蹂躏而死,火系pk,要的是秒人的快感,让火舞抓住了,一个火球扔过去,基本上就废一半了,然后一阵淫笑过后,基本上就放挺了。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

如果火舞在pk的时候如火纯青了,谁敢说你刷图不给力?

法师篇就无需多说了,火系输出,谁用谁知道,但是缺点也是显而易见的,就是坑爹的cd不是一般的长,但是输出却是是很客观的,招数不在多,而在精。

火球全满,火球加一个纹章,那伤害。。。地球人都知道。

地狱火海,全满,就算是不为了伤害,为了那淫荡的招牌笑声,不加满对不起自己!

火墙嘛,前置,个人偏向于pk,火墙高伤害,高霸体,各种好,本人对此不感冒,理由,出招慢!
火盾,火径满,这个无需解释。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

火闪满,冰风满,冰河满,很多元素都不喜欢加冰河,原因无非就是伤害低,不想出冰爆,更有甚者很多交易所卖冰河的很多都是增加伤害的,真是暴敛天物。冰河!  

 

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