征途2:法师是王道职业PK经验分享
技能快捷键位置的设置,考虑到apm的问题。首先,自我得意下(sc,伪三线玩家飘过)大概在250左右,峰值的话能接近400。不过,这400的水分相当大,纯粹瞎按。对于我来说基本不存在f1-f12的跨度区间,瞬间完成,但是对于那些手速慢的玩家,技能设置尤其关键,抛开状态技能不算,以弓手为例,幻羿心诀,落马,阻击,连珠,这4个技能可以组成一个连续技,并且幻羿心诀和落马这2技能的持续时间相当的短,6秒和4秒,但是cd时间又比较长。个人建议,幻羿心诀f4,落马f3,阻击f2,连珠f1,早上看了,默默,小妹妹的,弓法pk,心得,这里我表示保留意见(主要就来反驳她滴下文,会有说明)
说完弓手的设置,再来说说其他职业
琴师我就不说了,完全是为小白玩家准备的(主要是指那些不爱pk,当然不包括某些人,请表对号入座)。就2个技能,吸血和隐身,见面满状态开打,伤害可以无视了,打一半来个吸血,吸死了就好。吸不死继续pk,顶的住的就能胜利,顶不了隐身,就算跑也不给人头,如果连隐身都不丢的,那直接买斤面条,把自己活活勒死吧。这2个技能,就算距离远点也无关紧要,在1v1pk来说,没技术含量。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
只要多用珍视明滴眼液,看仔细双方的血量,能打就打,不能打就隐身(反正这游戏也没什么真视之眼之类的道具)。
战士,重点说下冲锋完成后的后续技能的安放,最好是以f1,f2,f3,排列,状态技能尽量往后放,重点注意的是冲锋完了后,按f2(我设置的是45级那个单体攻击技能,完了以后速度按t,上马,丢f3的最大伤害的单体攻击技能。征途2的技能设计是每个技能设定是同时只能施放1个技能(包括状态技能)、战士的是1.36秒,其他职业1.6秒,但是在这中间不受其他按键影响。主要上马下马
召唤,前面我刚说了,技能的cd问题,现在基本就是全自动加技能,召唤的朋友不用我教了吧,见面洗技能,等他技能上来了开个合体(无敌不着急,用反射尽量磨掉他的血,)既然来pk,就是打架的,换你一上来挺h的,刚见面就被人扒光衣服了,心里肯定气啊,娘西皮的,老子来pk的不是给你跳脱衣舞的,哼,等哥穿上衣服陪你好好玩,好了衣服穿了,穿衣服的过程那个恶心啊,都被无耻的你摸遍乐,所以肯定想要摸回来,这时候你合体的话大多数玩家还是会和你打的,打着打着就发现顶不住了,所以就开始跑,这时候解体要快,速度上马,先跟上去(合体后的鼠标应该是点着头像随时准备解体,人尽量靠近对方,左手随时准备按t,解体后可以最快速度上马),不需要招个bb,冲动点的就会喝2瓶药看你bb,没出来就回头和你打,这时候,别犹豫先无敌,再放bb,(开无敌是防止中状态),后面就简单了,无非是追赶问题和耐心问题。
法师,技能的设计这里我个人倾向电法,火法没玩过我没有发言权,上文说到默默小妹妹,有篇弓法pk的文章,我其他的也不说,但是她忽略了一个问题,应该也是很多玩家不注意的一个细节,法师的飞遁,(抛开单纯的飞行不算,还有2个特点,是不被广大玩家所熟悉,我就在这给大家揭开那犹如少女的那啥,应该还加上一句,神秘的面纱。1、取消对方对你的目标锁定。2.躲避技能或许有人会说,点个人还不快吗?这里就又有单纯的手速和习惯问题了,那些鼠标党门看仔细了,我举个例子,电法和弓pk,以默默同学的方法,幻羿心诀,落马,阻杀,连珠、首先。不管如何弓只要有点脑子就不会和电法靠近原因。你懂的,不懂的孩子多找些电法虐虐也会明白的,如果是我操作法师在你开幻羿心诀的时候,左手就按在飞遁上了,默念1个数字,飞遁迅速放出,这时候你的落马一定也是丢出去的,但当时我人是在空中,所以此技能miss,(不信得玩家可以自己试试,反应必须要快),并且你锁定的目标丢失,(相似技能还有召唤的移形换位,可以取消你对他的锁定,并且躲避一次攻击),这时候你的阻杀,和连珠,完全就是摆设,还有很大可能,你的连珠施放的时候,幻羿心诀已经消失,有人要说,弓可以开御神,对你只要敢开御神,我就敢开冰冻。当你的4大连续技,失败的时候,胜利的天平已经不在你这边了,虽然你开闪避可以拼rp,但是电法来说2个盾,天罚(谁说开了天罚必须要开绝对的),再加上,同装备同等级法师攻击远远高于弓手这先天条件,结果很容易看出来。或许各位看官,觉得飞遁这技能夸张了,哪里有那么凑巧了,代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
其实多加练习,还是很简单的,多看人物,一般施放攻击技能的时候,每个职业都有一个起始动作,只要2个人不是靠的太近,完全可以闪避的。这里不是完全否定默默同学的帖子(个人倾向定位,弓手,必须偷袭,正面交锋就落下乘了,毕竟2个特色技能,幻羿心诀和落马持续时间太短了,)如果纯偷袭论的话,赢的面还是很大的。