《星球大战:旧共和国》物品分配系统受玩家欢迎

2011-08-06 678

《星球大战:旧共和国》公开物品分配系统,受到玩家好评,玩家对于这个消息的反应都很积极,我理解那些愿意花大量时间获得高端装备从而产生优越感的玩家,但是如果一家AAA级开发商花费绝大多数时间和金钱在游戏的raid(小编注,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战)内容上,他们需要多达5-10%的玩家总数来参与进去,然而副本的门槛并不低。结果,却成为少部分有时间和耐心玩家的独享专利。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台

很多玩家都有工作,家庭之类,每周挤出时间参加活动已经不易,最终却一无所获?这种体验很糟糕。虽然可以靠积分,或是DKP来攒着,但是这些系统都不完善,很容易引起装备纠纷。而掉落物品包听起来倒是很不错,虽然还是需要靠运气来开装备,但是起码不用担心有人会来抢,黑不黑都是自己的。

BioWare现在的系统简单的让所有参与活动的玩家都能最终获得奖励。但这并不妨碍那些追求史诗级装备的核心玩家们的体验。

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《星球大战OL》游戏截图

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《星球大战OL》游戏截图

 

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