魔域OL:利用游戏界面坐标差 提高胜算小秘诀

2011-08-10 318

第一 关于抢烧房子的问题。昨天心情不好,就因为房子老被抢后,被迫杀人红名被关。现在冷静下来想想,还是要提个建议:是否以谁第一个点燃就最终属于谁,或者以投火把数量谁多谁获得。这样就相对就体现了游戏的公平性以及多劳多得的现实性。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

第二  答题。这个游戏的答题活动非常好,我也很喜欢,以前在腾讯版的时候,我一直都是不用答题器带国家yy的人答题的。其实,我发现这个答题活动对于大多玩家来说就是个鸡肋,如何要吸引更多层次的人加入的这个游戏中来,对此应该要有所改进。这方面我也考虑过很多,暂时就到此,以后再说。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

第三 拉令以后出现的显示框封屏,让人感觉很不方便。如果玩家手头正好有紧要的事情点一下就办了,或者一个正在做的很艰难的任务(资料、攻略)快结束的时候,而这个令不去又不行,这个时候让玩家很难选择。建议:出来的显示框不封屏,然后设置一个倒计时默认时间,过了这个时间就自动取消。

 

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