《Dota2》宣布GC过后就会开测 预定2012年发布
《dota 2》原本预计于今年年内面世。
“但是,像这样一款游戏,我们会不断地增加新内容,比如新的英雄职业,尝试新的游戏模式等等。另外,我们还必须经常调整道具和英雄的平衡性。所以这并不是一朝一夕的事。”玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
《dota 2》是即时策略游戏《魔兽争霸3》mod“远古守卫者(defense of the ancients)”的续作,目前正由深居简出的icefrog研发,也正是他创作了《dota》的地图。
尽管《dota 2》会通过valve的自主平台steam发布,但公司尚未决定该作将采取何种商业模式。
valve总裁gabe newell日前宣布,旗下奇幻策略类游戏《dota 2》会在2012年发布。
vavle计划在本次gamescom(科隆国际游戏展)结束后开启邀请测试,之后便是首次公测。“然后,我们大概就会开始担心如何靠它来挣钱了。”newell说道。
“我们会大范围地发布这款游戏。但是我不认为该作会在2012年之前与玩家见面。”
newell称:“目前我们还没有计划。icefrog有一堆与之共事的测试人员。我们合作的头等大事就是应付他们的担忧。我们已经尝试了4-5个不同的用户界面,通过那些家伙的反馈来逐步完善。”
官方论坛公布的宣传画
“而对于我们来说,这次游戏展也是很好的一步。我们设计的一系列游戏特性得以在这次展会上首次亮相。”
《dota 2》最终会和《军团要塞2》一样成为一款免费游戏吗?newell对此回答道:“我们也不知道,目前我们还没有计划。但问题不在于搞清楚我们的盈利策略是什么。即便你极其小心地思考出并使用了某种盈利策略最后却失败了,这也没关系。”代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
“最重要的是,我们如何才能在保留原有dota玩家的同时吸引更多的新用户加入到这个群体之中。这才是个棘手的问题。