魔兽世界:分享战士与其他职业插旗心得

2011-08-24 447

1.fs,对于fs本人感觉先阶段同水平无解,但是也给广大"战"友提供点思路,最起码让你有本事在jjc里能轻易砍死一个无技能fs.

a.减速要保持,优先断筋,其次刺耳,作用无非是不让他在冰环你的时候跑到40码外打你,优先断筋是方便你随时可以强断他(fs被打5秒是很伤的,如果有机会接个鲁倒..大家都懂的..)

b.冲锋和盾反以及缓冲期的技能施放,盾反的neff又是zs对抗fs的一大恶梦,但是25秒一次的盾反对战fs意义依然重要,举个简单的例子:理想状态下对方读条你冲锋打断,对方闪现继续读条,你最后开盾反,对方取消读条,然后用一个公cd的冰枪打你,这个时候你的盾反大概需要23秒冷却,冲锋需要10秒左右,他闪现要12秒左右,这个时候fs站定读条zs很伤,所以要开一波技能度过,,近身开旋风斩,远了开盾墙,拖把饰物都是不错的选择.合理的技能度过盾反真空期很重要,

c.鲁倒,跳跃,强断,这3个技能是能对fs造成伤害,并逼迫fs交牌的技能,开场可以使用一次让他打出一些牌,冰让技能进入冷却,第2次使用的时机要把握好,千万不要强断被深结..鲁倒被深结..跳到一半被深结,,,在你爆发的时候fs的技能cd在你脑中一定要有一个清晰的判断.什么时候能打,什么时候打不到,不是随口说说自己有技能就能上的,知道的越多对你越有利.(当然你也不能知道的过多了,知道的过多你会失去对抗fs的信心)

d.招水元素的fs打不过很正常,对方任意一个深结都有可能把你打残`作为战士我们就是要用合理的技能来打乱他的节奏,让他失误,只要一失误,我们就有机会了...(话说回来,战士从很早以前打fs都是等他顶不住压力失误,现在还是一样)

2.dk,很多人头疼的职业,当前版本以冰dk为主,起手就不讨论能不能冲锋,接触挂断筋(一次,勿起手强断)流血,开反击,强断,如被冰果断章解,打巨象,致死,压制(基本能双压制)这个时候压dk血线问题不大,断筋保持好,有反击的战士伤害妥妥的压dk,(中间记得补断筋)如果发现被拉到8码的距离果断破胆,基本上都能贴上去反击快结束的时候他只要没开冰封果断鲁倒吧,!玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

这个时候血线绝对是dk低,他开了冰峰也要让你打到几下,这个时候dk基本就象风筝你回血了.这个时候强断cd以到,你打到他身上他必章解,他解你开回血佯攻,等冰峰完跳开冲锋缴械,然后卤莽饰物旋风斩吧```残血dk被缴械的情况下没理由撑过这波..


3.dz,打出伤害跟压力是最重要的,防御姿态直接拿双手(现在大家估计剑盾都不怎么地,切武器就免了吧)无限挫志等闷,盗贼偷星什么不去管他,等他正常偷袭起手,虽然现在偷袭肾共递减,但是大多数还是会选择4+3,等他打完,反身挂流血切战斗,他跑就赤耳雷霆搓志,不跑就强断开反击吧(拉开距离的方式有很多种,赤耳旋风冲锋..破胆绷带冲锋...(什么,敢徽章?那这贼8成要挂了)反正就是一点,他的盲对你来说有威慑力让你不敢用章,你的鲁倒也是同理,对付消失别慌,流血你应该是保持了的,无非就是3秒强潜,吼好赤耳,如果确定他身上有流血效果直接开大风车也是可行的,,打dz很灵活,有时你甚至可以算他的肾击cd时间来躲避肾击,当然这个前提是你要熟悉你的对手.

4.各种奶,现在战士砍各种奶真心给力,,没柱子基本都是一波一个技能,开局冲锋断脚,流血正常输出,几点我自己觉得很实用的技巧就是:

a.在第一个断快完的时候补第2断刚刚好过了打流血什么的伤害铺垫期的一个强断是可以打出高伤害的,高伤害往往就意味着对方要读条或者交技能来补血,代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

b.拳击是本版本战士打治疗最大最大的buff,全姿态使用,强化天赋无须怒气,短cd,于是出现了各种骗拳击的情况,其实不必在过与在意对方骗于不骗,战士的伤害摆在那里,你打到一定程度他基本就不敢去骗你,就算他冒着极大的风险骗到了,等待着他的还有恐惧,还有鲁倒,还有飞跃冲锋,所以我建议大家是在对方安全血线跟危险血线的时候去打断,安全血线的打断基本是一打一个准,给你带来5%的伤害,,危险血线上边也说了,他读出来才能补的上的情况只管交拳击,他敢骗你就是在浪费自己共cd,危险的情况下一个gcd以为着什么大家都懂的...在就是qs的光环,ms的光环,试过用鲁倒跟恐惧,但是不是很理想,,应为这作为拿kill衔接技能跟中程打断与控制用在45s的cd技能面前实在不划算,,我的做法通常是在有cd的情况下跳开冲锋回来...打奶现在的战士从初期铺垫,到中期的伤害构成,以及机会点上的爆发,以及控制技能的衔接已经都很成熟`多练练问题就不大了。

 

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