魔兽世界:分享各BOSS暗牧的一些冲榜经验

2011-08-29 1936

暮光堡垒

h破龙:

破龙冲榜有两种选择.根据团队的安排而做出决定.

第一种:主打中龙,最后boss.小龙让恶魔ss.狂暴战.武器战.盗贼的乱舞进行处理.对于这种方式.想打高还是比较头痛的.开场火山药水什么的就不多提了.想要越早的输出虚弱的boss本体就得越早的处理掉场上的三只中龙.那么起手采用3目标中龙的方式输出.tm am的鞭笞已不抵当年icc的4t10效果.所以个人建议.主打的那只龙3dot 另外2只选一只用鞭笞刷新痛.最后一只跳完直接补个痛.这么做的原因是为了尽量减少触的损失.除非你能牛哔的保持3痛的情况下另外3触还可以保持到恰当好处. 我想..很难把.

死掉一只中龙后.直接3dot刷新到本体上.通常这个时候蓝已经见底了.灭直接招呼到boss身上吧.对着其他中龙打灭的损失更大.不要因为起手各种刷dot而不开翅膀. 没蓝什么都没了.死一只中龙后.主目标本体.副目标一只中龙.还有一只基本可以放弃不管了.第二只死后.全力本体.25%一下后 经过我多次测试.灭还是可以打的.但是只能按一下. 两下100%直接秒掉. 可能装备再好点的话1下也会秒掉自己吧? 各位自己尝试尝试.玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

第二种:稳定farm了.起手就是aoe的天下了.随便找几个目标丢几个痛吧.然后开始灼烧吧.烧到小龙死干净为止..这是相当的无脑.痛切记要保持2个在跳.不然会断红球的.无红球的灼烧.其实也并不是那么的给力.基本小龙处理完毕.第一只中龙也死了.之后方法同上.本体主打挂另外1只龙的2dot.后面无差异.

h双龙:

对于这个boss.一个好的站位.可以带来很大的提升.

通常我选择的是进门左下的位置.不知道为什么.感觉boss喷吐吐那里比较少?打这个boss脸也一直不太好..要么全程只中一次吞噬魔法.要么中了2次全程挂着心灵意志.. orz..双龙的话.建议各位都做好目标宏.分别分到2个比较合适的按键上.靠悬停宏和手点肯定还是慢的. 但是貌似右边那只龙用 /tar xxxxx 好像是无效的。至少我个人是的.所以我另外一只处理方法就是做焦点目标.然后在按键选择里使用目标焦点绑定按键.

这里要注意暗影魔的使用.不要对着天上那只放.不然全程bb挂机. 而且这个boss在装备不好的时候.蓝过半就可以开始打灭了.不然基本你的蓝支撑不到战斗结束.365以上基本可以25%前不打灭.

深呼吸阶段.尽量站中场最左.或者最右.在每次深呼吸前提前上好dot.确保飞回来的时候再补一轮. 站中场最左或最右.是为了深呼吸的时候最大限度的减少跑动.选择一个周围人越少越好的位置.免得中了吞噬魔法无从发挥.想打又不敢打.p1 p2的2个大技能.am都是可以变球自己顶掉的.所以至少我个人.p1基本是不回人群分摊伤害的. 其他方面就纯粹的看基本功了.双目标的难度.应该还是很小的吧?代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

h议会:

这两天才过的坑爹boss.但是对于am.其实这个boss.可以说几乎完全没有任何难度.

p1采取远程治疗4点站位.通常开荒团队会带比较多近战.至少我们团队是.所以起手火王几乎偷不到什么伤害.由于是fd.所以很多方法还没有尝试.不敢大言不惭.至少p1要注意的是.尽量和自己站位的那个点稍微有点具体.不然中个重力就是10秒的悲剧. 近战过来传buff的时候.切记第一时间回去猛打水王. 那个提升还是不小的.

p2场面相当混乱.切记不要站在中场.不然点你哥避雷针.想跑都跑不掉. 对于am.完全可以采用吃风不吃地去输出.通常p2会吃2次自然伤害.切记那个时候要有技能覆盖. 第一次变球.第二次工程腰带加盾.基本掉7万左右.马上接个糖.别跟我说你不是工程..想冲榜.am必备工程加裁缝. 其他时间纯粹的双目标输出. 3dot挂给风王.切记每次风王闪走以后.不要追着打.直接回头抽地王就行.跑动越少是越好的.

p2我们采取的是第一个冰球硬吃伤害.虽然治疗压力很大.相对团队走位会很轻松. 第一次冰球爆掉后第一时间脱离集合点.除非你想吃个20万伤害来玩玩.之后尽量的离火圈近一点. 冰球刚刷新如果位置靠自己比较近.第一时间离开10码.至少我用的dbm.起手是不提示冰球点你的.要飘一会才会有反应。

 

 

龙妈:

由于龙妈我也只打过一次.提供的经验可能并不太多.

正在开荒的团队里的am切记.a死掉的小龙这种无谓的dps是可耻的.这种dps完全没有任何的参考价值.冲榜固然很有意义.但是去骗那些对团队没有任何益处的伤害.会让所有人对你反感.

这个boss am绝对是本体vip.p3的红龙精华.a小龙固然很爽.但是这完全可以让猫d和恶魔ss 鸟d去处理干净.他们并没有am对于100%急速下对于本体输出的暴力.

p1: 关于黑球的跑位.还是很有讲究的.我采用的是尽量站在团队的中后方位置.am的腿比较短.越靠后越好.黑球>连人>aoe出切线基本是 出现>1s>连人>1s爆炸加切线.所以在球刚出来的时候不要轻举妄动.就算球在你边上.如果是左边的球.被连得是自己.直接往下一步走开时跑.一轮交叉回来继续输出.不用太担心蓝的问题.一边跑一边给boss砸瘟疫. 如果是右边的球被连得是自己.直接跑就行了.

下面是不连自己的情况.

如果球是在左边刷的.基本无视原地轰boss.除非被点的人傻乎乎的还在那里发呆.不然是不需要动的. 出现在右边的.直接右下方移动.不然去等别人.自己先走.确保不要被切.球走后速度归位.如果被双球包夹.直接右边走就行了.之后归位.

p2:第二波龙出来的时候几乎是无仇恨的.不要试图多上触.这里ot真不是好玩的.在跑位时给血量低于95%的小龙挨个上痛.到开a位后心爆招呼上去直接a把. 我们这里采取的是第一轮a完远程直接贴护罩边缘输出本体.由于是开荒.我就没a复活的了.等顺利farm后.应该还是有足够的时间去a复活后的第二波龙的.护罩结束迅速移动到自己负责的龙蛋区域.给boss2dot 龙蛋3dot.蛋盾消失后翅膀招呼直接开抽. 蛋的dps有富余的话可以在出中龙后先挂2dot.龙蛋处理掉后中龙+boss 2触 开始跑位瘟疫boss痛boss 痛中龙.进入p3.

p3:和p1的技能上几乎无差异.不要去试图把急速重铸城精通.虽然这里精通很有用.但是至少我368的装备鞭笞还是没有到1秒以下.尽情的抽boss吧.球的处理上面已经说过. 当然.等到顺利farm后.a小龙的dps肯定要>本体的. 那就是之后的事情了.由于p3的急速相当的高.如果主打本体的话.建议用个鞭笞不打断宏.免得按快了下面接的是dot或者是心爆.就浪费跳数了.

那么.暮光堡垒告一段落.总体而言.暮光的所有boss.都是很适合am的.

h古加尔:

am的重头戏.4.1悲歌的代表boss.

建议做一个宏:

/tar 火元素

/tar 暗影领主

我记得是叫这2个名字吧..

必须利用好每一次元素的25%斩杀.不然这个boss.你的蓝会100%的不够. 整场战斗的跑位是非常多的.千万别因为贪dps吃到多余伤害.腐化高了.死了.就什么都没了.

当2个哔哔脸出来以后.不要再驱尝试什么用鞭笞刷新每个怪的痛.那根本是不可能完成的任务.5个目标的触痛还有个瘟疫在.你刷完一轮就得回头补触了.切记.这个阶段也要切记每次元素进25%的斩杀.正常战斗要保证只要有25%血量以下的怪.你的灭就必须是cd的.其他情况下千万别胡乱的打灭.宁可跑位biubiubiu瘟疫也别乱按灭.在2个哔哔脸死掉后要确保自己身上有黑球. 回头招呼boss一个心爆开始a.

我们是打3波软泥进的p3. 在每次软泥处理结束后.翅膀cd基本是肯定好的.期间也几乎100%有一个元素怪的存在.每次a完软自己的蓝几乎只有2w到3万不等.翅膀加灭元素可以迅速的吧自己的蓝抬回去.还是那句话.死人是没有dps的.同样,你没蓝的时候,也是没有dps的.

刚进入p3.场面那是相当的混乱.可以考虑先开个工程腰带套个盾.至少开始对分散的触手刷一轮触.之后本体boss. 每次刷新触手的时候a一轮.之后也就是个大木桩了. 刚进p3应该大部分团队都是集中先回血的. 回完一轮马上散开.确保不要被别人的呕吐连到.找个周围3 5码没人的地方倾泻自己的dps.

黑翼

h熔喉:

这里的话做个骷髅的tar宏.做个boss头部的tar宏. 是很实在的.骷髅出来后第一时间刷好dot.头下地了第一时间切宏切到头.靠手点..点不到会哭出来的.基本也是个全程双目标的战斗.起手可以开个翅膀.根据时间轴.在每次boss虚弱的头部暴露出来的时候翅膀cd都已经好了.代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

第二次火山药水留给最后把boss轰进p3的那次虚弱头部.未进p3前切记贴boss近一点.起手贪了站远的话给近战位来个喷泉那真是其乐无穷..其他的话..我真找不出要说些什么细节.别跟我说你要a小虫子.. 还没哔疼到这个地步吧。

h骑马龙:

整个t11本里最坑am的boss.

这个boss有一点小技巧.

在每次粘液快到的时候记得打一根2段鞭再放一根鞭笞.之后的那根鞭笞会是4跳的.既然粘液砸到你身上了.鞭笞一样不会miss.貌似不会吧? 至少我没发现miss哦.!其他嘛 就是讨好治疗牧师和各种骑士了.进p3了盾啊拯救啊什么的往死里砸给你. 血线30%以上斩杀灭一样打.之后就听天由命了. 其他么.单目标.没啥好说的吧?

h4金刚:

啊咧..啊咧咧..这个boss我真舍不得打..同胞啊..结果还是我打的最高的..3万5好像?

其实4金刚并没有你们想象中的混乱. 无非就是电网开罩不要摸.避雷针看到dbm提示该进进海出出.火王大招没难度的吧? 奥能的蓝圈那是要往死里的踩(但是我们这里很多时间不让踩,非要集合.我那个口水啊..)毒王的毒圈速度跑.专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

只不过这些一个人做好没什么难度.25个人做好还是有点难度的. 从冲榜的角度上来看.时刻的保持场上的2王dot是必须的.不过有点要注意的是电王.不知道现在有没有个确切的说法.电王开盾后受到伤害会随机的反伤.所以建议电网还是省点心. 其他的开盾前必须刷满dot.

每次到毒王的时候.确保手上有一个黑球.出软泥后第一时间心爆丢出去开始a boss.第二轮软泥也一样. 如果有蓝圈.那时候就算可能是要爆炸的我也会忍不住上去来一脚.在快爆的时候一个球结束战斗.说起来简单.做起来还是比较难的.整场战斗的跑位颇多.还是切记.生存是第一.之后就是红球的覆盖率.对于多跑动的boss.常常会忘了自己的红球是否存在.所以切记.当这个boss你的红球覆盖率能达到90%以上.你已经是一名很强的am了.

 

h音波龙:

我最讨厌的boss..

不知道为啥. 每次看到这个boss 脑袋里就开始回放.(金刚你音波注意点了.金刚你要爆表了.金刚你懂的.金刚你给我跑起来.金刚你去死吧)...

关于冲榜细节.也就是在每次上天前吧boss的3个dot都重新刷新一轮确保如果自己被点名跑路的话不会断dot.其他么就是躲呼啦圈了. 这个躲呼啦圈嘛...他真的没啥可说的技巧.你懂的.一边跑一边biubiubiu把..

h教授龙:

这个boss还是相当的适合am的.下面说下4中瓶阶段的冲榜手段.

红:大木桩.翅膀通常就是开在红或者蓝阶段的.这个boss很讲究控蓝但是为了最大化的dps.翅膀也千万别开在黑和绿.

蓝:还是大木桩.拉人什么的最讨厌了~治疗牧师玩去吧. ps:想保证4个阶段有蓝.这2个阶段打灭是必须的.必须得保证每次进黑瓶阶段自己是满蓝的.

绿:在每次进绿还剩10秒左右开始给小怪逐一上一轮触 确保进绿前自己有一个黑球.boss大跳前1秒心爆招呼上去. 开心的a完一轮绿瓶吧.那dps飞起来的感觉..真好.

黑:这个阶段相对复杂.一切细节都是在对应蓝的情况下而言的.

第一轮刚开怪的黑软可以在出到第三只的时候开始逐一上触满后回头给boss一个有黑球的心爆.再随便切到2个软上2个痛.至少2个.在2个痛的gcd之内.找到一个相对人少的位置开始a.当每次脚下出现黑泥的时候.切记不要凭空跑位.如果自己的蓝够 继续丢痛.蓝低于30% 用灭代替. 尽量要保证适合有2个黑软身上有痛这样基本才可以完美保证自己的红球不会断.不要去用鞭笞刷新痛.损失太大了.

第二轮黑瓶阶段除非你的蓝大于90%不然不要考虑全部上触.不然你要么是后面a的时候没蓝上痛.要么得不断打灭.最悲剧的甚至可能连a得蓝都没了.

进最后阶段么也就是个大木桩了..别没事找事的给大怪上dot.安心的抽boss就好.记得看好冰球的位置.即使不会死.飞一下的感觉也是很烦躁的.

h奈法:

看脸的boss最讨厌啦!

关于h奈法.也就是谈到一个关于控制的问题. 150层前誓死不放手.减速上慢了开麦往死里喊.在每次150层断前2秒 记得重新上一下触和瘟疫.伤害还是在的.之后的跑位可别biu瘟疫.得不偿失.

p1:很普通的双目标.被点名后解除了第一时间刷新好奈法和奥妮克希亚的dot. 鞭笞抽到快解除再来一轮.很多团队当奥妮克希亚20%左右就支持秒断跑位了.am是不需要的.如果你追求dps的话. 即使奥妮克希亚死的一瞬间你才叠满也没事.或者说这样更好. 迅速跑到自己台子边上刷新好奈法的dot.如果够富余 结束前再刷一轮.

p2:被点名了不要急着跑 足够你刷新好中龙和奈法的dot再跳岩浆.确保倒数5秒的时候跳走就行了. 其他么就是主打龙了.

p3:p3阶段就是一场赌脸.要小心的是如果自己血不满.到门前刚解除就要接电刑的话.一定要开技能.球就是留在这个时候用的.不过至少我是没碰到过就是了.由于被控制的时候 boss的痛足够有球.150层先招呼boss一个心爆接触再开始顺发跑位.和p1一样.快结束的时候再刷新一轮. 整场p3还是比较枯燥的. 还有..别去给那啥骷髅去试图上dot..绝对是欠喷之举.

ps:黑翼么.除了起码龙和音波龙.其他boss还是都很有爱的.个人最喜欢教授龙.

h4风王座

h风议会:

由于个人意识过于突出!被团队扔在了那坑爹的东风台.我走你个哔的..我想a小花啊..所以这个boss我只能说一些东风台的见解了. 建议站在面对东风boss4点位置.在疾风冲击阶段别离boss太远.不然哼哼..就咱am个小短腿.飞吧.

为什么站在4点. 就算飞了也是砸柱子上.变个球给他吹.不疼不痒.破盾阶段别去打什么尖刺.开个翅膀抽鞭笞就好了.cd是轮的过来的.除了第一轮的疾风要跑.之后在下一轮的疾风就可以先去冰王那里了. 关于疾风的跑法有必要说下:假设你人在4 1点位的风墙过来也可以直接跑交叉往1点冲.2 3同理.如果在12到10点的风墙.那就得跑了.4点到7点的风墙直接无视.冰王大招结束等到疾风冲击结束后再回去就行了.如此循环.总而言之.就是跑老跑去..跑来跑去..冲榜什么的..玩哔去吧.

有一点要记得.不管是站在东风台或者是花王台上.每次集合冰王的时候尽量别和人群站一起.am的免伤能力即使不在那啥罩子里也没什么问题.免得被点快大冰泪流满面的跑. 冰王大招结束后不管你是哪个台的别试图直接回去.那时候风桥还没好呢. 跑早了就是掉下去看风景. 话说4风的风景也没啥好看的.专业玩家网提供工作室库存系统,方便游戏工作室找到更好的出货渠道,想要游戏出货的游戏工作室到专业玩家网注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。

h奥拉基尔

终于到最后一个boss了.这个boss难么? 难么??! 难也是治疗难.一切打不好p1的am.都去检讨吧混蛋!这个boss我也只打过一次.而且是被分配到p2指挥风暴组.和残血的斩杀.几乎没机会碰boss. 加上有时候平衡血量.连灭都不敢打..下面详细的说下这个boss的流程.

p1:整个p1无非就是4个技能.冰雨.电网.疾风冲击和风墙.

对于前2个技能.我几乎是无视掉的.不要把自己跑步好疾风冲击和风墙的原因怪罪在前面2个技能.和它们.毫无任何关系.除非双重电网.合理的站在电网不承受伤害的边缘.消失后第一时间回去.

我就说下最坑爹的组合.先疾风冲击加上中段冰雨和1号位的风墙.由于碰到中段位的冰雨.站近了被打断.站远了被吹下去.相对是最坑爹的状况.这个时候就得合理的判断场上电网的数量. 整个p1场上最多出现3快电网.如果当时第三块刚刷出来.且你不是地精无法第一时间回到1号位.那就毅然的跳下去吧.自然的会被卷上来的.如果电网刷在你要跑的位置也是一样 直接跳下去. 如果电网刷在你脚下.吧所有自保技能全开了的往无电网区域跑.最后还是跳下去. 因为p1的时间轴并不是很固定的.确实有时候会出现疾风读条了你已经没有足够的时间穿越风墙又或者边上有双重电网的存在. 所以总而言之.这个boss真的相当的适合地精.

只有地精才可以完美的处理掉这种最坑爹的情况. 其他一切往下跳造成状况或者被卷都是借口.

p2:p2怎么跑风墙就没必要说了吧? 这里我就不谈冲榜了.毕竟25h奥拉基尔的难度还是相对比较高的.所以我就说下作为风暴组的一些情况.由于是我主控风暴血量.切记在第四个风暴即将出现以前.不要打死任何之前的风暴.不然层数很有可能会断.

第一个风暴压到25%第二个40%第三个60%.通常风暴组由5个远程处理足够.在第四个风暴快出现的时候.把1号点爆. 之后根据血量处理.确保在回馈7秒的时候.需要打的这个风暴血量低于25%.在第七第八个风暴有可能会出现回馈7秒风暴血量>50%. 这个时候毅然的开麦喊所有远程集火点爆.代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

p3:p3切记视角不要一直拉到面对boss.不然你很难看到自己的位面是否和大部队平行.时不时的用左键平移一下视角.可以确定自己的位置是否正确.其他就是123654 6个点位的循环了.基本刚进p3还有个小风暴是没死的.切记叫远程帮忙集火点掉. 中避雷针先给自己来个盾.不要离大部队过远.免得不在治疗照顾范围。

 

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