永恒之塔:魔道烙印装备搭配技巧

2011-08-31 2649

属性:

魔法增幅:开火袍 增幅1880+料理60+魔力300=2200+。

魔法抵抗:基础抵抗1901+元素300=2200。

魔法命中:吃上料理1600+,开个魔力上1900。

血有点少了,7900+。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

烙印选择:冰雪甲胄套,这套烙印其实不错,普通烙印可以装神速和交换。

总结下2.0的时代

2200的抵抗在2.0算是高的了,除了高端点的魔道 精灵 弓星不好吃,其他普通选手各种虐,1v2 经常获胜,敌对的各种技能打在身上就是抵抗,换了抵抗装感觉 剑星抓脚、弓星沉默睡眠、精灵瞬恐好像都是过去的事了,很少中。还有开满装态,开神速,秒人的感觉太过瘾了。

最舒服的还是打杀星,这2个版本的杀星确实挺惨,一个杀星随便打,被刻印了,也不沉默,没什么压力,2个杀星偷果断开冰甲和元素,如果杀星手法好就开铁甲,顶血干。我最多被3个杀星偷,开了冰甲铁甲元素幻影,没出读条技能,全用的瞬发技能控制和晕,被3个杀星顶血干,血也是哗哗掉,多亏有铁甲和交换这2个神技,顶过去了。1个杀星被直接弹死,1个弹得剩血皮被我杀掉,一个半血要跑,被附近的人干掉了,如果没有这套烙印和抵抗装备,2个杀星就很难打了,何况3个一起上呢。杀星别郁闷了,你们的春天也快来了,耐心点。

群战更是有趣,因为很少被控制,所以可以更好的控制敌对的dps奶妈,在人群中可以有更多的空间发挥,经常是把蓝都打空了,相信很多魔抗装魔道都有这个感受。开好状态,输出有神速瞬发、近战有冰甲反伤,开元素2200魔抗抵抗多数魔法技能,真是远能攻,近能守。原先群战敌对的守护总是冲过来抓来抓去,非常闹心,现在有了反伤,守护砍2下就不打了,个别犯虎的真是猛,能吧自己弹个好歹的。

总结下2.5时代

那么现在2.5的时代来了,魔抗装的人越来越多了,军团长套更是吧魔抗撑到了变态的地步,以我现在最高1900的魔命压力有点大了,1v2很难,打在别人身上也经常抵抗了。没办法了只能吧甲胄拆了,换集中祈祷了,真有点舍不得呀。

总体来说,魔道星精千套打成魔抗装,带集中祈祷还是可以用很长时间的。最理想的是有套军团长打魔抗,开元素最高能到2500。吧精千全咋命中和增幅,可怜没钱搞啊。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

同是法系的精灵星就没这么好命了,一套精千砸了命中就没抵抗,咋了抵抗恐人就费劲,妥当点就带2套装备。

总体感觉魔道在以后还是会继续猛下去的,法系的dps是不会被削弱的。

 

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