魔兽世界:10人英雄模式拉格纳罗斯盗贼心得

2011-09-05 1853

p1:

熔岩晶粒:炸出来的熔岩元素将获得类似教授龙小怪那样的buff,造成的伤害提高20%靠近互相叠加。正常一只单独的小怪打你一下大概2w左右的伤害,但是当所有小怪都在一起的时候,被拍一下必死。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

侵蚀烈焰:英雄模式将随机在场地内中外放火,每3秒一次,每轮侵蚀烈焰3-4次。

p2:

熔岩陷阱:每次踩熔岩陷阱,团队所有人会获得一个叫熔岩陷阱易伤的debuff,陷阱承受伤害提高50%。

转阶段:

烈焰之子:烈焰之子将不再按照普通模式整个场地一字排开那样刷新,而是不规律的随机刷在锤子的左右两边。

p3:

侵蚀烈焰:同p2

p4(英雄模式独有):

极炙:每秒对全团造成火焰伤害,起始伤害7000,并获得一个debuff,每跳一下伤害增加10%,无限叠加。(需要进入雄浑冰霜规避伤害以及消除debuff)

强化萨弗拉斯:对当前仇恨目标施放,击中之后对团队所有人造成50w火焰伤害,灭团技。(需要副坦克将boss嘲讽到缠绕之根消除boss身上的强化萨弗拉斯buff)代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

惧焰:10人模式每次刷1堆,25人模式每次3堆,越刷越快,属于p4的一个软狂暴。(需要安排专门人吃云爆来灭火)

恩,h模式的技能基本都列出来了,下面来说说心得

 

推荐战斗天赋,p2-p3转阶段双目标剑刃乱舞打熔岩幼体偷血vip职业,p3可以为团队争取到更多时间来输出boss本体。

狂舞残杀(杀戮盛宴)

说到战斗天赋,有人说打大螺丝不敢用狂舞残杀,讲一下关于狂舞残杀的使用。

首先打大螺丝用杀戮是没问题的,会直接出现在boss正面。但p4不能用杀戮,坑爹的boss模型会让你直接飞到马桶边上。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

我们可以把大螺丝的近战攻击范围划分为左中右3个区域。左边一个点,正中间一个点,右边两个点,一共4个点。这4个点都是固定的,当你杀戮时距离哪个点位置最近,杀戮就会飞到那个点去。这个位置只有你打的时候自己去体会了。

利用这4个固定的杀戮点

1.可以来避开岩浆浪潮和砸锤子之后留下的那堆火。

注意不要在岩浆浪潮计时条读到头的时候用杀戮,很可能杀戮的同时锤子砸你脚下,然后就悲剧就发生了。。为了防止这种意外,我们可以做一个取消杀戮的宏:

/cast 暗影披風
/cancelaura 狂舞殘殺

我和斗篷绑在一起,用来防止意外情况发生。

2.避开p2p3的中圈外圈侵蚀烈焰。

注意:靠右边的2个点,内圈侵蚀烈焰时用杀戮依然会被烧到,而左边和正中间的2个点则不会。

3.p3的陨石

这个注意一下自己的位置和陨石行进路线,杀戮时不要被陨石撞到就好。

整场战斗盗贼的注意事项

p1:

踩陷阱、拉格纳罗斯之手时打佯攻,杀戮时注意岩浆浪潮的计时条。

第一次踩陷阱的时间点一般都会紧接着一个拉格纳罗斯之手击退,在第一次踩陷阱时开斗篷可以完全避免陷阱+击退的伤害。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

站位方面开始的1分钟可以站在角落里打背,不需要任何治疗。在第二次踩陷阱即将到来的时候注意自己位置,回到治疗视野范围内让治疗把血抬满来迎接第二次熔岩陷阱。

注意近战击退的计时条,不要被击退到岩浆浪潮和锤子砸过留下来的火里。bigwigs可以点出强调54321倒数计时。

p1转p2:

佯攻可以减免50%熔岩箭(boss的biu)的伤害,熔岩箭不会连续点一个人2次。

如果你血线低于7w,下一波熔岩箭又有可能点你的情况下,果断开斗篷自保。

p2:

如果你有斗篷,请在p2第一次踩陷阱的时候开。除了第一次陷阱,其他时间不要用斗篷,因为斗篷需要留cd用来解转阶段的炽热高温

杀戮时注意避开岩浆浪潮、熔岩晶粒、侵蚀烈焰的时间点

如果你们的战术是全团集中跑位a种子的方法,而你又是工程,可以利用高能弩箭抢和萨钢炸弹增加一点dps。

工程枪2分钟cd。可以选择1、3波扔萨钢炸弹第二波工程枪,也可以1、3波工程枪第二波炸弹。高能弩箭抢25人模式一波可以a9-10w的伤害,10人模式6w左右,伤害还是比较可观的。

p2转p3:

中炽热高温马上斗篷解掉,自己负责的烈焰之子血量打到50%以下就可以换目标打熔岩幼体了。冲动在转阶段乱舞a幼体时就开掉,正好跟p3的嗜血错开避免能量溢出

p3:

杀戮还是要注意浪潮、侵蚀烈焰、陨石时间点。

p4:

极炙可以被佯攻和斗篷减免,斗篷时间内极炙层数不再叠加。换冰时可以用佯攻+疾跑来过渡,尤其是消陨石的时候,血量危险必要时可以开斗篷自保。

雄浑冰霜3点团队呈“等边三角形”站位,每次进出冰的时候一定要格外小心,切记不要穿冰,要绕到自己的点位外面再一点点进冰。绝对不能触发喷泉,出喷泉就灭团,前面10分钟白打。进冰的时候用后退键一点点退到自己的点位,等自己身上有雄浑冰霜的buff再一点点微调到冰面的最远距离。

技能规划

由于每个人输出手法不见得一样,我把我开技能时机和大家分享一下,仅供参考。

开怪倒数偷天,喝托维尔。或者等打出饰品加速特效再偷天(4t12),不过我不推荐这么做,一是浪费一个gcd造成能量溢出,二是还不一定随机到加速buff。

第一个杀戮出绿灯就开,杀戮完开冲动。杀戮和冲动在第一个5星终结技打出来之前就开掉。

到后面第二个杀戮cd到的时候应该刚好是红灯,果断开掉。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

对于杀戮和冲动该不该留红灯黄灯开,我的习惯是,除非有易伤、剑刃乱舞、跑位等情况下需要留cd,其他时间cd一到就用。并且要保证所有的5星终结在杀戮和冲动cd时打出来。(倒数第二层天赋不息之刃最大化利用)整场战斗就两件事需要留冲动,一是p2转p3剑刃乱舞熔岩幼体,二是p4缠绕根须。

冲动阶段如果要补切割,考虑到能量溢出问题,我会选择1-2星切割。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服