魔兽世界:积分战场常用招数及应对方法
防战中场
适用于:防战旗手
用法:拿旗后10人中场,利用防战的强力辅助能力打崩对手(复活时间不利时甚至可以让防战跟随一同追杀对方旗手),可用计时器计算对方复活时间,若预期对方主力>30秒复活则防战预跑位与1-2治疗回家,dps前往打旗。此法有很多变化,但主要思路只有一个,那就是防战参加团战打崩对方,然后保持对方部分队员处于分散、等复活的状态;可与双牧战术共同使用;代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
拆法:一旦被对方防战拿旗且防战陪同中场的话,务必将交火阵线撤至己方中场墓地下方,10v10,利用墓地抵消防战强控优势直至虚弱层数叠高,防战的低减伤此时成为其致命弱点;
强力程度:*****
双子峰
花样繁多的战场
狼人野德反手旗
适用于:狼人野德(不一定是专职旗手)且对方旗手非德,被拿一旗后使用;
用法:在己方失利丢一面旗后,野德蹲对方旗点等刷新,中场交火阵地偏向己方墓地,贼猎等职业从前场就开始阻止对方旗手前进,需牧或骑配合野德交旗;玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
拆法:旗手交旗后不清楚对方狼人德方位时,无论己方旗手是否被拦都应立即派人尝试拿旗,大部队拦截全技能狼人野德是一种很冒险的行为;
强力程度:***
双牧大后期
适用于:一暗一戒,对方为3治疗
用法:中场消耗,旗手拿旗后不回家跟随中场,不拦旗,只击杀dps,烧治疗蓝,人盯人防喝水防叶子,利用战复等技能保持10人压制,此法需要铺垫很长时间且对dps要求同样不低,但成功烧空3人后就是搬沙子时间了;
拆法:拿旗后将阵线控制在己方墓地下方10人对拼,坦专心断牧,在己方治疗全空之前利用复活优势或是死后消嗜血debuff优势一波打崩对手;
强力程度:****
三战一波
适用于:3武器战1贼队伍
用法:3鲁莽风车烟弹aoe你懂的.
贼鸟一波
适用于:拥有贼+鸟德的队伍,对方旗手非防战或无章,可偷打也可团打,之所以算大招是因为贼鸟都要留技能;
用法:太阳光下一颗烟弹,然后.....就没然后了
拆法:留章吧骚年,留无敌圣疗吧骚年
强力程度:****
吉尔尼斯
团战是根本,大招要慎用
双潜2+8
适用于:有贼法/德的队伍
用法:开场放空家,磨坊交火后贼法、贼德双潜现身打对方家,可cc开旗,可延伸为rmp/rmd3+7;
拆法:安排回家顺位,数对方人数,对方人数少于9人并且没看到贼光环时,只过河相应人数,其余人按事先安排的顺位保持观察;玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
强力程度:***
跳台流
适用于:大多数队伍,1:2落后且只有家时使用
用法:9人甚至10人从中央高台佯冲对方家将对方吸引至靠近对方家一侧转跳台打磨坊,留1-2拖人(如死法猎等职业),另一侧6+打3-砸技能秒人开旗,机会只有30余秒;
拆法:对方没下马前不要靠近中央地区,绕地图边缘跑位,并注意贼光环buff,对方拖人数少于3人的话基本就失败了;被拖多人可考虑直接击杀拖人者;
强力程度:**
三战一波
见上;不同之处在于吉尔地形狭窄,此招杀伤力大幅提升;
强力程度:****
阿拉希
阿拉希大招一般死的都很惨,老老实实地打复活判断和局部职业克制吧!
拆法:团战分散,分散,再分散,抱团就是死;
强力程度:**