梦幻诛仙:不同技能的作用各门派的群P

2011-09-09 1548

下面今天就给大家说说pk篇,当然每个人有每个人自己的看法,自己的打法。有可能很多人比我的pk还优秀,还参加那个跨服战斗了。总的来说:比我优秀的实在太多了。当然我写这个也是为了更了解pk,也想知道我自己的理解pk有木有错误。也可以了解大家的看法。

那么就开始吧,开始我们今天的话题,肯定很多人看到这都等不及了吧?

先说说每个职业不管符文还有技能在群p中有用的技能:

青云(小说的猪脚的门派)

门派技能:

生命放逐(治疗量降低百分之50,单体,至于等级高了我想应该是回合数的问题)

御脉心经 (被动给全体加法防,每级5点)

雷云剑诀(秒3,降速度,外加一定的伤害)

净秽决 (给一个单位解毒)

跳月剑诀 (秒2,很大的伤害,输出守尸兼备)

散神决 (降低单方法术防御,对一个人点杀绝对好用,尤其己方有2个以上的法系职业)

碎玉剑诀 (炸蓝,血那点就不说了,可少了,主要是蓝,见过最高的是500+每次炸蓝全体10个单位)

灵绕 (战斗前贴个f,给自己的物理防御增加)

符文技能:

2个是属性攻击,但是一般情况下对方的什么属性基本都不知道,也不可能去一个一个实验。还有个降低物理攻击和法术攻击。也没什么用,在群p高端pk其实人辅助血宠输出。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

所以 青云符文无pk用的。

天音(唯一一个完全辅助的职业,也是诛仙的医生)

门派技能:

梵音圣手(被动,给全体增加物理防御,每级5点)

护身咒 (在所规定的回合里免疫封,130级后免疫2回合。级低的时候没用,当真的极度高端后这个技能很有用,毕竟封抗和修为都是浮云,不能确定,这个却让你2回合如何的给力)

佛法无边(随即给一定单位增加封抗)

驱魔咒(解除一个单位的任何封印)

金刚咒 (给一个单位加,2次攻击无敌)

坚韧 (战斗前增加气血上限的,fff)

符文技能:

金身护体(被动,增加,所有单位的双防,按百分比增加)

净天地 (3级后5个单位。只给5个玩家补血,补大量的血,应该不会常用,有散财法宝够了,不过有时会用哦)

焚香(火爆啊,火爆的职业,各种爆。爆爆龙哦!阻击枪)

门派技能:

火龙心诀(被动,给所有单位增加法术攻击,每级依旧5点)

烈焰无双击 (扣15%气血上限,给自身增加暴击5回合,外加攻击,单体)

炎魂怒 (每一级增加1点暴击,被动技能)

星火 (一定几率攻击对方增加自身的攻击伤害,3回合)

淬炼 (战斗前,打fff,增加法术攻击)

烈焰焚邪(抗毒,减少毒的伤害,减少毒的回合数一回合)

无所遁形(给多个单位增加眼睛,反隐形的)

至阳律令 (放技能,有一定几率3回合减少放技能蓝的消耗量,群p时候几个小时的都是小事,所以这个也很有用哦)

符文技能:

五行天劫(降低一个单位的5行属性。5回合)

三昧真火 (增加一定暴击率,爆击哦)玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

烈阳我觉得没什么用,这个技能在放时候有先兆,假如放第二回合sw直接封了,那么就直接没用了。

 

鬼王(暴发力最牛的职业,做任务活动最欢迎的职业,玩的人最多的职业,3最!!!)

门派技能:

鬼影无常(40%血以上,可以攻击2-4之内,技能越高打4的几率越高,后期可以代替扫)

鬼灵御 (在战斗前打ffff,增加法术防御)

魔心 (减少石化回合数)

狂魔附体 (减少用扫的负面印象)

狂鬼击 (扫,前期觉得很好用,后期应该大部分用鬼影无常!而且第二回合不会被封印免疫!高端效果不会太显著了。不过还是击杀一个单位的有力技能。补杀用)玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

符文技能:

鬼运神输(费很少的蓝,给选择单位补大量的蓝,绝对好用,尤其鬼王用蓝不是很厉害。到后期鬼王1w的蓝,等于移动的加蓝车)

鬼斗 (一击必杀的好技能,加上暴击等于物理下的焚香,缺点命中超低。基本3下能打下1-2下都是很不错的了)

圣巫 (封系职业,第一速职业,为pk而生的职业,任务困难户,和合欢一样的难兄难弟)

门派技能:

各种封,具体就不用介绍了。

扣蓝的,作用单个单位。

看对方的所有战况。

还有个增加抗封的技能,给自身。

打f,增加物理攻击

符文:

被动加速度,五行颠倒,都是很好用的技能。专业玩家网游戏工作室论坛提供外服网游游戏币价格比较系统是国内最专业的,工作室技术和经营心得的专业论坛。

合欢 (哭爹喊地最凶的职业,玩的最少的职业,坚持到最后最少的职业,基本是国宝的职业)

符文技能:

召唤兽(狮子6级没用,6级后多了个强迫宝宝,猴子增加随即一个玩家单位的双防。)

4连 (必中,增加固定伤害!与防御无关)

好了,大家看到了吧!其实每个职业到了后期都有自身的用处,并不是说5鬼王pk就厉害,5合欢pk就厉害,所有的职业都是需要搭配的。每个职业都有自身的用处。而卧知道很多高端玩家,玩的特别的厉害但是不喜欢发帖什么的,还有个人的私心吧!自己毕竟研究出来的东西。谁都不会无常告诉大家。

在来,高手都会不停的练级,哪有时间花上1-2小时去写东西,我其实也就是练符文没事做的时候才会写点东西。

既然选择了当初的职业,就一直玩下去,不管做什么当做到最后,你就是资深,厉害的存在,什么都玩什么都不会厉害,什么都学,什么都不精,等于不学。

当然,也变相的让大家了解每个职业有什么技能。很多玩家有可能对自己的技能很了解,但是对别的职业却一无所知,或者知道的很少的说。

门派技能:

裂空之刃 (给全体增加物理攻击,每级5点)

疾空斩 (有50%几率让宠物变1滴,50%几率让宠物的主人受到伤害以及扣除一定怒气,级数越高扣的越多。必须隐身发动)

锦里藏针 (放毒时候增加暴击数值。自身暴击高了,在加上此技能级数高了,放毒暴击的几率极大)

痴情咒 (自己死,给选择的单位恢复50%气血,随着技能等级增加,恢复单位的血也会随着增加。100级现在我能恢复单位60%血,与自身有多少血无关,暴击据说与法爆有关。)

清灵神目(增加一个单位的攻击而且反隐形,给鬼王配合很给力。要看情况用,不是傻傻的上来就放,比如鬼王补杀时候,可以点个)

狂风点柳(4连,技能等级增加攻击增加,破金刚,输出的话,前面说了交给血宝宝。点杀功宝宝,最起码不让功宝宝嗜血,现在功宝宝流行嗜血。)

神行 (在战斗前,打个fff,增加速度。)

隐身 (放毒和斩的前置,假如对面没有开眼焚香或者合欢,可以用来救起人自己没血的虚弱的自己)

毒 (毒的伤害,120级毒2600+伤害,2回合5000+在群p基本没意义,有时候毒一下吧!我想基本没用。)

 

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