《魔兽世界》让网络游戏变得更好的三大要素盘点

2011-09-10 824

魔兽世界确实给我们带来了不少让网络游戏变得更好的要素。让我们来看看三点。

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第一点很简单:拥有一千两百万玩家的魔兽世界促成了网络游戏的崛起,让其在很长一段时间里成为主流。在魔兽之前,网络游戏只不过是有着几万玩家的宅男小圈子游戏。无尽的任务和亚瑟王宫的阴影或许有着不错的人气但也没有达到百万级别。只有魔兽做到了让网络游戏在全球游戏业中占据了很大的一席之地。中国和韩国有着巨大的网络游戏玩家群体且在戏剧般的增长中。所有这一切都是随着魔兽现象的广泛流行而出现的。

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第二点,魔兽给了我们跨服务器组队和无数的副本。虽然许多人在争论这个系统的好坏,但是,这个工具对于玩家需要频繁寻求组队进行副本探索绝对是如虎添翼。它缩减了组队的时间,并让副本再一次变得有趣起来。很长时间里,副本只限于同一服务器,这样绝大多数没有加入公会或是不想花大半天的时间在无聊的队伍组织上的玩家排除在外了。专业玩家网魔兽世界WOW专区提供魔兽世界下载,WOW插件,天赋模拟器等服务,是国内最大的魔兽世界官网合作网站之一.

在寻求组队公斤加入游戏后,整个玩家群体都活跃起来了,装备的获取变得容易,而玩家们也有理由继续玩下去而不是花费宝贵的时间在无意义的等待上。其他游戏也加入了类似的系统,但是魔兽需要这样做来留住玩家群体。这些系统加入游戏后解决了许多玩家问题,尽管来的非常的晚,依然产生了巨大的影响。哪怕有人称其为倒退(比如缺少服务器内玩家群体间的交流),总之在很长一段时间里这是网络游戏里最好的组队系统之一。

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《巫妖王之怒》是为什么魔兽并没有破坏网游界的第三个原因。无论你怎么想,对我来说,这部资料片就是最棒的。它是我在afk《燃烧的远征》一年之久回归魔兽的最大动力。没错,我说的就是燃烧。巫妖王太酷了。同时还有死亡骑士的起始区域。另外还提供了一块全新的大陆,看上去就像挪威或是阿拉斯加。疯狂的维京人风格比起游戏之前的任何东西都要有趣。巫妖王的故事线也非常的出色,它终于在游魔兽世界里露脸了。这部资料片集结了全部的有点。甚至为PVP区域加入了独立的竞技场。巫妖王让魔兽重回巅峰并在此让游戏变得伟大而经典。哪怕只是再加十级,也能在这些场景中获得升级的乐趣。在很多方面,对照巫妖王和大灾变,你可以发现两者几乎没有可比性。也许我看上去像个“荔枝粉”,但我就是更喜欢雪山和维京。专业玩家网提供了美服魔兽世界(WOW)、美服燃烧远征(TBC)、美服巫妖王之怒(WotLK)客户端及补丁的游戏下载。

《魔兽世界》并没有毁灭网络游戏界。它一次又一次的证明了网游可以获得巨大的成功。那些试图追赶却失败的网游只能说很可惜。许多游戏草草完工,并试图依靠响亮的名号兜售给玩家,但都缺少魔兽七年前刚出世那般的细心雕琢和打磨。如果在2005年到2010年间,有开发者们真的尝试新的理念,那么也许我们能看见完全不同的新网游界。直到2011年,我们才开始看到一些游戏正在打破魔兽模式试图带来一些新意。我们或许正处在网络游戏新纪元的黎明里,但是魔兽依然是业界老大,不管你喜不喜欢它。

 

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