天下贰:解析连招系统与击碎技术

2011-09-10 384

  无限连招 人物招式更流畅

传统网游中的战斗操作,往往是玩家下达一个指令,人物便反馈一个动作,而持续性的攻击指令则是不断重复一个砍杀动作,使画面的表现显得十分机械,亦间接引发了玩家操作的呆滞与单调。

《天下3》独创的“连招系统”,正是由美术团队提出并实现的一套全面升级优化玩家战斗体验的解决方案:玩家在《天下3》中连续下达的指令,将会被人物以各种不同的动作所展示,即使是持续性的攻击指令,美术人员也已都准备了丰富的人物攻击动作让人物交替使用。而其展现的一招一式更是美术设计师们参考了丰富的武学古籍资料后所产出的精华——玩家在游戏中将体验到前所未有的战斗流畅感!玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

暴力击碎 破甲绝杀更逼真

而与“连招系统”一并登场的“击碎技术”,则是《天下3》美术人员为了玩家的战斗真实感而提出的优化升级方案。

众所周知,虽然许多网游中都有暴击、破防等机制的设定,但对玩家而言,这样的设定不过是一片漂浮在屏幕前的数字,毫无真实性可言。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

所以,《天下3》设计了一套全新的“击碎技术”。举例来说,在传统网游的boss战中,往往是一群玩家围剿boss并使之气血值降到0为止;而在《天下3》里,当玩家进行boss战时,玩家丰富的技能组合和灵活的战斗技巧将真实演绎生活中的百般变化,而变化的结果之一就是boss的护身铠甲将有一定几率被玩家击碎——铠甲破碎后的boss将由强转弱,玩家击杀将变得更加轻松!

 

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