玩家对暗黑3改动不满 属性和天赋树的取消是损害

2011-09-16 923

最近暴雪官方论坛有玩家就《暗黑破坏神3》的相关改动表示不满,称“属性系统”和“天赋树系统”的取消对游戏的个性化是一大损害(编注:暗黑2有天赋树和属性系统,所谓属性系统就是每级增加的属性由玩家自由分配,属性在《魔兽世界》里是按照职业不同每升一级自动提高的)。玩家只能通过装备来定义自己的角色。对此暴雪设计师表示不认同并回答了他们这样做的原因——“属性系统”可以通过数学公式来得到最优的分配方式,没有存在的必要了,而“天赋树系统”过时了,完全没有存在的必要,甚至危害到了《魔兽世界》,这个系统的内在问题很多,但是带来的好处却很少。而暗黑3和暗黑2一样,将带来游戏系统上的一系列革命!(编注:在暗黑3里天赋树被改成了类似魔兽世界铭文强化技能的方式,每个技能有4种不同的符文来强化,玩家可以任意选取其中一种。)

翻译:masterofmana

 bashiok:我实在不应该回这个帖子,因为这个帖子的标题实在是太欠搞了(注:标题叫“暗黑世界”)。但是我们都是哥们,对不?好吧,我还是来告诉你们一下,为什么你的想法是错误的。专业玩家网提供了美服魔兽世界(wow)、美服燃烧远征(tbc)、美服巫妖王之怒(wotlk)客户端及补丁的游戏下载。

你完全高估了在暗黑2中属性点自由分配带给来的个性化的作用,也高估了技能点的作用。暗黑1没有技能树,它是我们在暗黑2中加上去的,之后又被魔兽世界沿用了(天赋系统)。几年来,我们都在痛苦地处理着魔兽世界中的技能树问题。这个系统的内在问题很多,但是带来的好处却很少。现在技能树其实成为了对魔兽世界的一种危害。暗黑3和暗黑2一样,将带来游戏系统上的一系列革命!

如果说,暗黑3不应该吸取wow的经验和教训,而只是学习暗黑2或其他任何游戏,这显然是不对的。

 

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