倩女幽魂:元宝与货币系统解析
主要从四个阶段来讨论:
游戏开区阶段:肯定是银两比rmb贵重(我们暂定10:1)往往前期,rmb玩家要花1元买10两银子。这时候时间玩家通过做各种主线、剧情、官府、师门等任务得到银两,然后出售银两换取rmb,购买所需道具(例如大保灵丹)。全区经济相对稳定,对时间玩家有利;玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
游戏中期阶段:这时候游戏人员基本稳定,级别高的开始刷小3大3,很多玩家开始多开刷银两,这时候银两比rmb(100;1)银两开始有所贬值,但同时很多玩家开始点修为修炼,买装备洗装备,所以银两与rmb供求关系基本rmb需要银两多一些。经济相对稳定,时间玩家和rmb玩家互利;
游戏中后期阶段:游戏中部分玩家开始打酱油了,流通银两虽然随时间积累开始增加,但是同时修为修炼的各种设置在回收银两。所以导致银两进一步贬值,但同时贬值速度在一个区间内,当到达需求顶点时,会开始稳定。例如某区开区2月后,突然银两大幅度贬值,元宝迅速涨价,但是到达一定比率就会稳定下来。经济环境对时间玩家不利;
游戏后期阶段:游戏中玩家又有部分转移去了新区,流通银两开始多起来,rmb玩家银两消耗力下降,银两对rmb可能变成1000:1。这个时候,经济问题出现,由于银两的大幅度贬值,导致时间玩家无法顺利换取商城道具和装备。从而导致游戏生存环境恶劣。
总结:
综上所述,我们来分析下倩女的经济模式。倩女的银两获得渠道很多,而且往往奖励数额不小,但为什么多数人还是喊着没钱,实际上也确实存不下钱。因为倩女游戏同时设置了很多回收银两的项目,包括一个坐骑都几百万,这样的设置正是为了游戏长期运营着想。
对于时间玩家来说,rmb玩家会比他们提前体验游戏的各种乐趣,因为只有开区的前一个月,在游戏内经济上,rmb玩家处于劣势。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
但是就长期来说,银两的回收对时间玩家是有好处的,因为他们有时间,银两握在他们手里,假如点个修为就几千,后期不出一个月,银两就通货膨胀了,rmb玩家会收到更多的银两,从而更快的增强自己。
总体来说,倩女的经济系统是比较成熟的,但是如何让所有玩家,更主要是普通玩家获得更大幸福感是需要考虑。
我个人觉得,前期把一些必要的,例如修为、坐骑所回收的银两比例稍微降低,让普通玩家感觉到轻松,但是后期可以推出新的系统,例如增加家园、开设修为60级、40及以上开始提高回收银两的速度。主要就是为rmb及拥有大量银两的时间玩家开辟高端系统,前期如果什么都要花大钱,对普通玩家是很不利的,但是后期,高端玩家还是拉开距离,这时普通玩家也积攒了实力,基本就可以同步了,整个大环境会好一些。