倩女幽魂:弓手PK犀利程度分析
2011-09-27
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分析一下,首先,射手前期有把好武器,就算能混的过去,而且杀人也不弱,正像lz说的,这个时期技能成长和等级成长比较持平,+上毒的攻击,基本可以3.4下秒一个脆皮职业,这是射手的巅峰期。
这段时间其他职业还是很怕射手的。一个毒,就半身不遂了。因为前期基本没人会大量搞装备。
射手的杀人犀利度,评定5星
中期,继续保持了强力的尽头,但是不弄一把像样的好武器你射手的输出就体现不出来,因为这个时期部分玩家开始整装备,防御也上了来。这是时期,代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
射手的杀人犀利度,评定4星
到了后期,尤其攻击技能点满之后,射手的技能成长出现停滞,再加上职业的装备++10以上的也多,射手的犀利攻击,明显不给力了。
加上射手还是双手,无控制,无逃跑技能,射手很容易死,虽然有远程距离加成,但是这个远程能多远呢!技能的机动性差,远程加成还是没用的。
射手的从一出生就是不公平的,别的职业每个人都有一个副手,单单射手只能拿双手,失去了元素抗性,格挡,防御。失去的太多了。有人说,作为输出,你还要防御,格挡,你让别的职业怎么活,但是你给射手的命中啊,输出,没命中,虽然有加命中和躲避的技能,但是点满了,你的命中还是经常出现失手。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
你是带敏捷还是力量呢?这个时候大多书还是选择敏比价多一些,没命中谈何输出,这就导致了射手一味的追求命中,攻击降低,后期要想作为稳定的输出,付出的明显比其他职业要多的多。
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