中国网游加速服务增长速度超过网游用户增长

2011-09-28 754

易观国际今天正式对外公布了《2011中国网络游戏加速服务产业研究报告》,数据显示,2010年国内网络游戏加速服务用户规模约1200万,预计在2011年用户量将增至2000万,用户的增长速度超过网游用户增长,但在网游用户之中的渗透率约为10%。

01.jpg

中国网游加速服务市场用户规模预测

据了解,目前加速服务仍以用户付费为主要商业模式。中国网游加速市场自2010年起逐步走到前台,行业仍然处于蓝海阶段,企业竞争从获取用户转向与网游企业合作,在用户获取和付费习惯的培养上,快速的走上了新的台阶,预计2011年国内网络游戏加速服务市场能够接近1.9亿元。未来两年的增速都将超过30%,而网游的年度增长已经下滑至25%以下。

02.jpg

中国网游加速服务市场收入规模预测

中国互联网渗透率的持续提高,在扩大网游用户基数的同时,也放大了网络区域发展不平衡,以及数据交杂传输,跨区域数据网数据传输所致的网络利用率低下等问题;网游产品的不断进化,也为网络环境的配备提出了更高的要求。在这样的发展趋势下,国内网络游戏加速服务将迎来发展高峰。游戏工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径。

03.jpg


中国网游加速用户对网络延迟原因的认知

该报告分析指出,随着中国网络游戏和经济环境近年来持续高速发展,在网游商提供更优质的游戏同时,用户对游戏体验的要求也越来越严格,虽然中国网络环境近几年有一定提高,但仍然落后于国际平均水平,其提供的服务,严重滞后于网络游戏的发展和用户体验的需求,至今依然不能提供令用户满意的低延时网络游戏服务。dnf游戏币、dnf游戏币交易、地下城与勇士游戏币,qq游戏币是专业玩家网游戏交易平台的主要业务。专业玩家网游戏交易平台为你提供最快速、最安全的游戏币和金币交易服务。

几乎中国所有网游玩家,都遇到过网络延迟问题。很多加速器厂商,以加速网游速度,减少网络延时为诉求。通过骨干网上的加速服务器进行中转,可以有效的减少网游客户端到网游服务器的时延,确保用户在网游的顺畅。以满足网游用户对各个地域和减少网络延时的网络游戏需求,并向消费者收取服务费用。

04.jpg

2011年网游加速服务市场用户占有格局

易观智库数据显示,目前加速服务仍以用户付费为主要商业模式,迅游加速器目前占有约66%的用户,存在于技术维度上的市场先发优势,拥有成熟付费习惯的用户是迅游的核心竞争力。而全面倾斜《魔兽世界》的27代理则保持了近17%的用户占有,27代理并无较大的市场推广行为,而取得如此成绩这也显示出细分策略在加速服务业的竞争优势,但目前国内可选的《魔兽世界》级产品,相对较少。

此外,该项专题报告中首次抛出了“环网游产业链”这个概念。网游行业作为互联网中产值最大的子行业,一直备受关注。围绕其上下游,多少衍生行业伴随其间,我们可以广义地理解为“环产业链”。

2010年国内网游市场规模达314亿元,而基于网游市场的上游及周边产业链,则创造了950亿的市场,其中it行业由此产生的直接收入达140亿元人民币,比2009年增长了10%,为网络游戏市场实际销售收入的43%。网游用户已经过亿,用户基数的增长与细分服务的出现,使得国内网络游戏市场周边服务于企业和玩家的“环产业链”企业发展迅速。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服