《星球大战》正式发行时引入成就系统
2011-09-28
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据埃里克森介绍,《星球大战:旧共和国》中所设定成就都是具有实际意义的“成就”,而不会像其他游戏那样,让玩家去做一些稀奇古怪的行为,比如在邮箱上跳舞,或者连喝杯啤酒后在酒吧内释放带刺激性气味的气体之类的。“成就系统所需要的成就,是玩家确实做了一些伟大的、英雄式的举动。比如独自或者与同伴合力击倒了一个巨型的boss。因为在《星球大战:旧共和国》中有大量可以造就伟大成就的选择性内容,因此我们需要给玩家提供一个回到星球上东奔西跑,去完成其他之前未选择内容的理由。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
日前举行的欧洲游戏展上,来自bioware工作室的开发人员丹尼尔·埃里克森(daniel erickson)在接受媒体访问时透露,《星球大战:旧共和国》(star wars: the old republic)将在游戏正式发行时引入成就系统。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
成就系统的引入对大多数星战游戏的玩家而言都是绝佳的好消息,因为他们将会有更多游戏动力。即便你不是一个成就收集狂或成就完成狂,完成成就带来的额外奖励都将激励你在各个星球上积极活跃地表现。
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